卡普空(Capcom)的《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)最讓人上頭的樂趣之一,就是能和最多3位好友一起組隊狩獵,組成4人小隊挑戰強大的怪物。不過,老獵人們都知道,怪物的血量會隨著玩家人數增加而飆升。最近,外媒通過遊戲內機制驗證了本作的怪物血量倍率:2人、3人、4人組隊時,怪物血量分別是1.6倍、2倍和2.4倍。
根據日本知名遊戲攻略網站Game8的情報,他們用落石對鎖刃龍進行了測試。由於落石的傷害是根據怪物的最大血量計算的,所以通過逐步增加玩家人數,他們得出了上述的血量倍率。有趣的是,如果玩家召喚NPC(支援獵人)幫忙,怪物的血量也會相應增加。
雖然這個血量設定相比前幾作(比如《魔物獵人崛起:破曉》的1.35倍、1.7倍、2倍)看起來並沒有明顯的高低之分,但《魔物獵人 荒野》中玩家的傷害輸出和控制手段大幅增加,不少武器甚至創下了神速狩獵記錄。因此,有些玩家可能會覺得多人狩獵反而變得更簡單了。不過,由於玩家們共享貓車次數(任務失敗次數),不可控的風險也隨之增加,尤其是在面對曆戰黑蝕龍這種“多動症”怪物時,任務失敗的機率更是直線上升。
Game8公布倍率後,立刻引發了一波討論。有玩家指出,從狩獵效率來看,單人(帶艾路貓隨從)和四人組隊是最佳選擇。那麽問題來了:你更喜歡單打獨鬥,還是和朋友們一起“群毆”怪物呢?
來源:遊俠網