外媒:印度未來會出現類似《黑神話》《原神》的遊戲 - 遊戲狂
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外媒:印度未來會出現類似《黑神話》《原神》的遊戲

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2025-03-10
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近幾年來,諸如《黑神話:悟空》和《原神》這樣的中國大陸研發遊戲在全世界都獲得了較高的關注度,這也讓一些國家和地區開始反思自己的遊戲產業。日前,媒體eurogamer撰寫了一篇文章,文章引用了分析師的觀點,稱印度在未來會出現類似於《黑神話:悟空》和《原神》的遊戲。

外媒:印度未來會出現類似《黑神話》《原神》的遊戲

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eurogamer援引Niko Partners高級分析師Narinder Kapur的觀點指出,印度的遊戲開發商在本土市場取得了一些成功,尤其是在移動遊戲領域。根據Niko Partners在2024年的調查,智慧型手機是印度主要的遊戲設備,約94%的印度玩家主要在手機上玩遊戲。

根據Niko Partners的報告,印度目前約有5.08億遊戲玩家,2024年的遊戲市場規模預計達到9.43億美元。而風險投資公司Lumikai的估計更高,認為市場規模達到38億美元。然而,印度的遊戲產業規模仍然相對較小。相比之下,中國雖然擁有與印度相當的人口規模和以移動遊戲為主導的市場,但2024年的遊戲收入預計高達約498億美元(資料同樣來自Niko Partners)。

外媒:印度未來會出現類似《黑神話》《原神》的遊戲

關於印度遊戲產業在規模上相對滯後的原因,有多種解釋。Niko Partners的高級分析師Narinder Kapur指出,部分原因可能是印度社會長期以來對遊戲持負面態度。他表示:“很長一段時間裡,電子遊戲被視為浪費時間和金錢,尤其是在過去收入水平不如現在高的時候。”他補充說,家長們會質疑用昂貴的電腦玩遊戲而不是用於學習的合理性。

Kapur還提到,即使印度的軟體服務業迅速崛起,遊戲產業也並未同步起飛。這是因為許多具備開發遊戲所需技術能力的人才,往往會選擇進入規模更大的軟體服務行業,而不是投身遊戲開發領域。

外媒:印度未來會出現類似《黑神話》《原神》的遊戲

幸運的是,印度政府正在採取多項措施促進本土的遊戲產業發展,且PlayStation曾於2023年啟動了“印度英雄計劃”,旨在扶持印度本土遊戲開發團隊,幫助他們走向全球市場。

因此,有開發者認為從2025年開始,印度將開始穩步推出PC和主機遊戲,還有人預測稱到2029年,印度遊戲收入將飆升至92億美元,如果能有一款印度遊戲在國際市場取得突破,就能像《巫師》系列對波蘭遊戲業的推動作用那樣,為整個印度遊戲產業帶來急需的投資。

外媒:印度未來會出現類似《黑神話》《原神》的遊戲

Kapur也認為印度必將迎來自己的里程碑時刻:"印度市場遲早會出現屬於我們的《黑神話:悟空》或《原神》時刻。"


來源:遊俠網


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近幾年來,諸如《黑神話:悟空》和《原神》這樣的中國大陸研發遊戲在全世界都獲得了較高的關注度,這也讓一些國家和地區開始反思自己的遊戲產業。日前,媒體eurogamer撰寫了一篇文章,文章引用了分析師的觀點,稱印度在未來會出現類似於《黑神話:悟空》和《原神》的遊戲。 https://gamemad.com/news/121758 https://img3.gamemad.com/2025/03/10/899FdbVk.jpg eurogamer援引Niko Partners高級分析師Narinder Kapur的觀點指出,印度的遊戲開發商在本土市場取得了一些成功,尤其是在移動遊戲領域。根據Niko Partners在2024年的調查,智慧型手機是印度主要的遊戲設備,約94%的印度玩家主要在手機上玩遊戲。 根據Niko Partners的報告,印度目前約有5.08億遊戲玩家,2024年的遊戲市場規模預計達到9.43億美元。而風險投資公司Lumikai的估計更高,認為市場規模達到38億美元。然而,印度的遊戲產業規模仍然相對較小。相比之下,中國雖然擁有與印度相當的人口規模和以移動遊戲為主導的市場,但2024年的遊戲收入預計高達約498億美元(資料同樣來自Niko Partners)。 https://img3.gamemad.com/2025/03/10/fdupXNBJ.jpg 關於印度遊戲產業在規模上相對滯後的原因,有多種解釋。Niko Partners的高級分析師Narinder Kapur指出,部分原因可能是印度社會長期以來對遊戲持負面態度。他表示:“很長一段時間裡,電子遊戲被視為浪費時間和金錢,尤其是在過去收入水平不如現在高的時候。”他補充說,家長們會質疑用昂貴的電腦玩遊戲而不是用於學習的合理性。 Kapur還提到,即使印度的軟體服務業迅速崛起,遊戲產業也並未同步起飛。這是因為許多具備開發遊戲所需技術能力的人才,往往會選擇進入規模更大的軟體服務行業,而不是投身遊戲開發領域。 https://img3.gamemad.com/2025/03/10/5bDknD7m.jpg 幸運的是,印度政府正在採取多項措施促進本土的遊戲產業發展,且PlayStation曾於2023年啟動了“印度英雄計劃”,旨在扶持印度本土遊戲開發團隊,幫助他們走向全球市場。 因此,有開發者認為從2025年開始,印度將開始穩步推出PC和主機遊戲,還有人預測稱到2029年,印度遊戲收入將飆升至92億美元,如果能有一款印度遊戲在國際市場取得突破,就能像《巫師》系列對波蘭遊戲業的推動作用那樣,為整個印度遊戲產業帶來急需的投資。 https://img3.gamemad.com/2025/03/10/7CbDQsTe.jpg Kapur也認為印度必將迎來自己的里程碑時刻:"印度市場遲早會出現屬於我們的《黑神話:悟空》或《原神》時刻。" 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/121758
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