Steam 2月中文使用者大幅度上升 全球佔比超過了50% - 遊戲狂
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Steam 2月中文使用者大幅度上升 全球佔比超過了50%

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2025-03-10
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V社最近發布了最新一期(2025年2月)Steam硬體與軟體調查。根據資料,2025年2月,該平台上的中文使用者數量月增幅達到了20.88%,導致中文使用者在該月的總佔比上升到50.06%,作為對比,2025年2月英語使用者的佔比為23.79%,2025年1月中文使用者比例為29.18%。

Steam 2月中文使用者大幅度上升 全球佔比超過了50%

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雖然每年2月中文使用者數量的增長並不意外,但今年增幅明顯高於往年。Steam通常會在節假日期間看到不同國家或語言使用者數量的增長。例如,去年的聖誕季使英語使用者的月佔比達到了42.14%。對於中國使用者來說,這種增長通常發生在2月,與農歷新年假期重合。然而,過去幾年,這種增幅通常在10%或以下,比如2024年2月中文使用者的增長率為7.26%。

Steam 2月中文使用者大幅度上升 全球佔比超過了50%

相比之下,2025年20%的增幅就顯得尤為亮眼了。外媒推測,今年之所以特別,很可能與遊戲科學的《黑神話:悟空》有關。這款遊戲在短短兩個月內賣出了2000萬份,甚至還推動了中國市場上遊戲顯示器的銷售。中國大作在Steam上的亮相,很可能大大提升了中文使用者的活躍度。而且,隨著未來越來越多有潛力的中國遊戲即將上市,這一趨勢估計還會持續下去。

與此同時,英語使用者曾經是Steam上佔比最高的群體,直到2020年左右,他們的平均佔比一直維持在40%左右。但近幾年來,中文使用者逐漸追趕上來,兩者經常在第一和第二的位置上交替。不過,這次的資料顯示差距拉得特別大:中文使用者佔比50.06%,英語使用者則為23.79%。

中國的遊戲市場這些年一直在擴張,尤其是最近幾年,PC和主機遊戲市場的增長尤為驚人。根據《2024中國遊戲產業報告》,2024年中國主機遊戲市場同比增長了55.13%,這種勢頭很可能會繼續保持。

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V社最近發布了最新一期(2025年2月)Steam硬體與軟體調查。根據資料,2025年2月,該平台上的中文使用者數量月增幅達到了20.88%,導致中文使用者在該月的總佔比上升到50.06%,作為對比,2025年2月英語使用者的佔比為23.79%,2025年1月中文使用者比例為29.18%。 https://gamemad.com/news/121760 https://img3.gamemad.com/2025/03/10/2dkNRBvc.jpg 雖然每年2月中文使用者數量的增長並不意外,但今年增幅明顯高於往年。Steam通常會在節假日期間看到不同國家或語言使用者數量的增長。例如,去年的聖誕季使英語使用者的月佔比達到了42.14%。對於中國使用者來說,這種增長通常發生在2月,與農歷新年假期重合。然而,過去幾年,這種增幅通常在10%或以下,比如2024年2月中文使用者的增長率為7.26%。 https://img3.gamemad.com/2025/03/10/wsFCkSZE.jpg 相比之下,2025年20%的增幅就顯得尤為亮眼了。外媒推測,今年之所以特別,很可能與遊戲科學的《黑神話:悟空》有關。這款遊戲在短短兩個月內賣出了2000萬份,甚至還推動了中國市場上遊戲顯示器的銷售。中國大作在Steam上的亮相,很可能大大提升了中文使用者的活躍度。而且,隨著未來越來越多有潛力的中國遊戲即將上市,這一趨勢估計還會持續下去。 與此同時,英語使用者曾經是Steam上佔比最高的群體,直到2020年左右,他們的平均佔比一直維持在40%左右。但近幾年來,中文使用者逐漸追趕上來,兩者經常在第一和第二的位置上交替。不過,這次的資料顯示差距拉得特別大:中文使用者佔比50.06%,英語使用者則為23.79%。 中國的遊戲市場這些年一直在擴張,尤其是最近幾年,PC和主機遊戲市場的增長尤為驚人。根據《2024中國遊戲產業報告》,2024年中國主機遊戲市場同比增長了55.13%,這種勢頭很可能會繼續保持。 https://img3.gamemad.com/2025/03/10/YFaU5YQw.jpg
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