EA Motive曾在2022年公布了《鋼鐵俠》單人遊戲。這過去三年來,EA Motive沒有公布任何後續消息,甚至連一張截圖都沒有。最新消息顯示,《鋼鐵俠》遊戲將在GDC 2025上露個臉。
GDC 2025(遊戲開發者大會)計劃在3月17日開啟,EA宣布他們將在GDC上向同行們展示EA Motive開發者們為多個遊戲,包括《絕命異次元》、《鋼鐵俠》等開發遊戲紋理的歷程。
EA首席技術美術領導Martin Palko將在GDC 2025上發言,解釋該公司如何在過去幾年來“革命化”了遊戲內紋理。
“藝術工作流程變得越來越複雜,而製作流程的許多領域卻沒有跟上步伐。紋理就是一個典型的例子,將單個圖像應用於幾何圖形的時代已經一去不複返。現在,我們擁有交織在一起的表面貼圖,它們被打包在多個紋理的各個通道中,這給所有相關人員帶來了麻煩。
EA Motive和SEED決定正面解決這個問題,並將展示他們為《絕命異次元》、《鋼鐵俠》等開發“紋理集”的經驗。紋理集是對紋理管道的現代重新思考,將相關紋理集捆綁到單個資產中,並採用資料驅動和可擴展的方法進行紋理創作、處理和採樣。”
通過以上消息,可以預測EA並不會在GDC 2025上公布《鋼鐵俠》的預告片,不過官方的上述表態也意味著《鋼鐵俠》仍然在活躍開發中,並沒有被取消。