近日,外媒Comicbook發文稱讚《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》中的“傷口”機制,認為這一機制讓遊戲更加身臨其境並且充滿樂趣。
《魔物獵人:荒野》“傷口”機制是與“集中模式”配合使用的怪物異常狀態。長時間的戰鬥中,怪物會因受到攻擊而在身上產生傷口,玩家可以通過集中模式對這些傷口進行特殊攻擊,造成更高的一次性傷害,並使怪物產生倒地僵直,從而為玩家提供更安全的輸出機會。
外媒表示,這一機制讓怪物狩獵變得更加真實,突顯了獵人通過智慧、反應能力和解剖資料來戰勝怪物的想法。同時,本作中14種武器在集中模式下攻擊傷口時的動作效果各具特色,十分酷炫。
不過,也有一些玩家指出,傷口機制可能會顯著降低遊戲的狩獵難度。由於傷口造成的怪物倒地效果,戰鬥中怪物頻繁倒地,導致與玩家之間的力回交互減少,戰鬥變得更加傾向於獵人的“瘋狂輸出”。這或許是卡普空在後續更新中需要調整的一個方面。
不過,外媒認為這並不算什麽問題:“傷口”僅是傷害系統的一部分,像蜂巢、落石、藤蔓甚至領地爭奪等元素也是傷害系統的一環。這是一個可選元素,它能讓狩獵更容易、有趣且回報豐富,這就足夠了。
來源:遊俠網