《原子隕落》開發者:不介意與《輻射》等遊戲比較 - 遊戲狂
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《原子隕落》開發者:不介意與《輻射》等遊戲比較

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2025-03-11
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Rebellion Developments工作室預定在本月底推出一款名為《原子隕落(Atomfall)》的生存遊戲。首席設計師Ben Fisher在近期訪談中談及,他們對於玩家將《原子隕落》與《輻射》系列相提並論持開放態度,並透露該遊戲實際上也從眾多其他經典遊戲中獲得了靈感。

《輻射:新維加斯》對《原子隕落》的明顯影響不言而喻,但當這款遊戲作為生存動作類型頻繁地與Bethesda Game Studios的RPG系列相比較時,開發者們的看法如何呢?Fisher認為這十分自然。

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《原子隕落》開發者:不介意與《輻射》等遊戲比較

他承認:“《輻射》系列對某些人而言是一個顯而易見的參考基準,因為它構建了那種後啟示錄隔離區的獨特氛圍。”

Fisher進一步闡述道:“這幾乎可以視為一個細分的遊戲類型,因為像《輻射》、《地鐵》、《潛行者》這樣的遊戲,雖然主題相似,卻各自擁有不同的文化背景和視角。《原子隕落》吸納了眾多不同遊戲的元素。”

《原子隕落》開發者:不介意與《輻射》等遊戲比較

除了《輻射》系列,《原子隕落》還從Bethesda的其他作品如《掠食》中汲取靈感,甚至融入了“魂類遊戲”的特色,比如開放式的遊戲結構和挑戰性極高的戰鬥。

據Fisher所述,《原子隕落》並非簡單複製某一款遊戲,而是博採眾長,最終鑄就了自身的獨特韻味。“當你試圖創造一些新穎內容時,你會廣泛地從不同的參考點中尋求靈感。”

《原子隕落》開發者:不介意與《輻射》等遊戲比較

面對玩家察覺到的相似之處並進行比較,開發者們是否感到不悅?Fisher表示他們並不介意。他認為,玩家能在《原子隕落》中看到其他遊戲的影子,恰恰反映了他們對這些經典作品的熱愛,而這正是他們創作的初衷所在。


來源:遊俠網


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Rebellion Developments工作室預定在本月底推出一款名為《原子隕落(Atomfall)》的生存遊戲。首席設計師Ben Fisher在近期訪談中談及,他們對於玩家將《原子隕落》與《輻射》系列相提並論持開放態度,並透露該遊戲實際上也從眾多其他經典遊戲中獲得了靈感。 https://gamemad.com/news/121804 《輻射:新維加斯》對《原子隕落》的明顯影響不言而喻,但當這款遊戲作為生存動作類型頻繁地與Bethesda Game Studios的RPG系列相比較時,開發者們的看法如何呢?Fisher認為這十分自然。 https://img3.gamemad.com/2025/03/11/SRg7Rkfr.jpg 他承認:“《輻射》系列對某些人而言是一個顯而易見的參考基準,因為它構建了那種後啟示錄隔離區的獨特氛圍。” Fisher進一步闡述道:“這幾乎可以視為一個細分的遊戲類型,因為像《輻射》、《地鐵》、《潛行者》這樣的遊戲,雖然主題相似,卻各自擁有不同的文化背景和視角。《原子隕落》吸納了眾多不同遊戲的元素。” https://img3.gamemad.com/2025/03/11/J2ePSVWW.jpg 除了《輻射》系列,《原子隕落》還從Bethesda的其他作品如《掠食》中汲取靈感,甚至融入了“魂類遊戲”的特色,比如開放式的遊戲結構和挑戰性極高的戰鬥。 據Fisher所述,《原子隕落》並非簡單複製某一款遊戲,而是博採眾長,最終鑄就了自身的獨特韻味。“當你試圖創造一些新穎內容時,你會廣泛地從不同的參考點中尋求靈感。” https://img3.gamemad.com/2025/03/11/2zVRdj2j.jpg 面對玩家察覺到的相似之處並進行比較,開發者們是否感到不悅?Fisher表示他們並不介意。他認為,玩家能在《原子隕落》中看到其他遊戲的影子,恰恰反映了他們對這些經典作品的熱愛,而這正是他們創作的初衷所在。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/121804
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