《魔物獵人:荒野》製作人透露該作獲得成功原因! - 遊戲狂
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《魔物獵人:荒野》製作人透露該作獲得成功原因!

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2025-03-12
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《魔物獵人》系列新作《魔物獵人:荒野》已經發售了一段時間,該作發售3天全球銷量就突破了800萬份,成為了卡普空時尚銷量增長最快的遊戲。

《魔物獵人:荒野》製作人透露該作獲得成功原因!

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製作人辻本良三最近接受了日媒《日經》的採訪,並在採訪中表示,新作成功的關鍵因素有兩個。

1、注重故事性,通過配音提高遊戲的沉浸感。
  2、系列首次支援跨平台,海內外玩家熱情高漲。

辻本:“此次有將獵人的想法述說出來(之前很少有台詞),細緻地講述了一個充滿謎團的故事,展示了人與怪物之間的關係。加上更加開放且真實的設計,讓新老玩家都能真實地感受到怪獵的世界!”

《魔物獵人:荒野》製作人透露該作獲得成功原因!

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來源:遊俠網


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《魔物獵人》系列新作《魔物獵人:荒野》已經發售了一段時間,該作發售3天全球銷量就突破了800萬份,成為了卡普空時尚銷量增長最快的遊戲。 https://gamemad.com/news/121878 https://img3.gamemad.com/2025/03/12/xQh83Vmz.jpg 製作人辻本良三最近接受了日媒《日經》的採訪,並在採訪中表示,新作成功的關鍵因素有兩個。 1、注重故事性,通過配音提高遊戲的沉浸感。   2、系列首次支援跨平台,海內外玩家熱情高漲。 辻本:“此次有將獵人的想法述說出來(之前很少有台詞),細緻地講述了一個充滿謎團的故事,展示了人與怪物之間的關係。加上更加開放且真實的設計,讓新老玩家都能真實地感受到怪獵的世界!” https://img3.gamemad.com/2025/03/12/3ccwM98G.jpg https://img3.gamemad.com/2025/03/12/PfWmcNST.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/121878
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