《雙影奇境(Split Fiction)》自發售以來取得了令人矚目的成績,Steam玩家峰值超25萬,48小時內銷量更是突破100萬。近日,外媒對本作大受歡迎的原因進行了分析。
2025年初,遊戲行業競爭異常激烈,從《魔物獵人:荒野》和《人中之龍8外傳》到即將發布的《刺客教條:影》,眾多大作齊聚。然而,《雙影奇境》並未迎合3A遊戲市場的“商業化套路”,反而憑借其獨特的合作體驗,取得了與大廠作品相媲美的市場表現。
首先,最直接的原因是——它是一款品質真正優秀的遊戲。Hazelight Studios一貫以高品質作品贏得玩家信任,而要持續超越自我並不容易。但《雙影奇境》不僅達到了玩家的預期,甚至在許多方面有所突破,延續了工作室“在優秀基礎上不斷打磨與創新”的傳統。
遊戲的節奏掌控得極為精準——每個玩法都經過精心打磨,當某個機制被使用過後,遊戲便會迅速切換到新的創意,而不會重複消耗已有元素。這種“不停留在舒適區”的設計,使得《雙影奇境》始終保持新鮮感,也讓玩家在整個過程中充滿驚喜。
在價格方面,遊戲不僅延續了Hazelight標誌性的“好友通行證”功能(允許兩名玩家只需一份遊戲即可連線),還新增了跨平台連線支援。此外,50美元的定價在如今的3A遊戲中尤顯親民。
最後,媒體指出,Hazelight Studios通過《逃出生天》和《雙人成行》逐步確立了其在合作遊戲領域的地位,而《雙影奇境》則是這一風格的終極展現。遊戲不僅收獲了廣泛讚譽,還憑借驚人的玩家數量證明瞭其成功。
來源:遊俠網