《毀滅戰士:黑暗時代》劇情不銜接前作 時間線沒到 - 遊戲狂
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《毀滅戰士:黑暗時代》劇情不銜接前作 時間線沒到

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2025-03-13
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據外媒消息,《毀滅戰士》新作《毀滅戰士:黑暗時代(下稱黑暗時代)》將不會是《毀滅戰士(2016)》的直接前傳。在《毀滅戰士(2016)》中,主角被困在棺材裡,而他所有的朋友都早已死去;在《毀滅戰士:永恒》中,則更詳細的描述了主角和他夥伴們的英勇和悲慘故事。

《毀滅戰士:黑暗時代》劇情不銜接前作 時間線沒到

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但當不少玩家認為《黑暗時代》將成為《毀滅戰士》系列的《致遠星》時,本作遊戲總監馬汀和製作人斯特拉頓卻為本作的遊戲結局揭示了一個新細節:遊戲不會以主角被困在棺材中而結束。換言之,至少從時間線上來說,《黑暗時代》不會成為《毀滅戰士(2016)》的直接前傳。

“還沒到那,”馬汀在談到主角被關進棺材中時表示,“我的意思是說,那樣會徹底結束‘黑暗時代',也就是《毀滅戰士》的傳奇中期篇章。

《毀滅戰士:黑暗時代》劇情不銜接前作 時間線沒到

“如果我們做到那一步,就意味著我們沒法再講述任何中期的故事了,所以我們不會宣布任何項目或任何事情,目前我們會保持他的開放性。”


來源:遊俠網


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據外媒消息,《毀滅戰士》新作《毀滅戰士:黑暗時代(下稱黑暗時代)》將不會是《毀滅戰士(2016)》的直接前傳。在《毀滅戰士(2016)》中,主角被困在棺材裡,而他所有的朋友都早已死去;在《毀滅戰士:永恒》中,則更詳細的描述了主角和他夥伴們的英勇和悲慘故事。 https://gamemad.com/news/122029 https://img3.gamemad.com/2025/03/13/uUd73n2U.jpg 但當不少玩家認為《黑暗時代》將成為《毀滅戰士》系列的《致遠星》時,本作遊戲總監馬汀和製作人斯特拉頓卻為本作的遊戲結局揭示了一個新細節:遊戲不會以主角被困在棺材中而結束。換言之,至少從時間線上來說,《黑暗時代》不會成為《毀滅戰士(2016)》的直接前傳。 “還沒到那,”馬汀在談到主角被關進棺材中時表示,“我的意思是說,那樣會徹底結束‘黑暗時代',也就是《毀滅戰士》的傳奇中期篇章。 https://img3.gamemad.com/2025/03/13/GHDHCzUp.jpg “如果我們做到那一步,就意味著我們沒法再講述任何中期的故事了,所以我們不會宣布任何項目或任何事情,目前我們會保持他的開放性。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/122029
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