在《戰地 2042》因發售初期表現欠佳而深陷輿論爭議的泥沼後,廣大玩家紛紛將期待的目光投向了《戰地 6》,與此同時,EA 也清晰地認識到這部新作所承載的重大使命與責任。
據外媒消息,最近,作為《戰地》系列聯合開發商之一的 Ripple Effect 發布了一則軟體工程師的招聘啟事。令人矚目的是,這則招聘訊息中明確提到了當前《戰地》團隊的核心目標 —— 重新定義第一人稱射擊遊戲的未來。此前,EA 曾公開表示,《戰地 6》是該 IP 有史以來最具雄心壯誌的項目,而此次 Ripple Effect 的招聘訊息無疑為這一說法提供了有力的佐證。
根據 Ripple Effect 的介紹,自《戰地》系列問世以來,憑借其獨特的魅力吸引了超過 1 億名玩家投身其中,玩家們在遊戲中的累計遊玩時長更是超過了 50 億小時。這些輝煌的資料,讓《戰地》系列當之無愧地成為遊戲歷史上最具標誌性的第一人稱射擊(FPS)系列之一。而即將推出的《戰地 6》,更是為自己設定了一個極具挑戰性的目標:它不僅僅滿足於傳承系列的優秀傳統,更期望憑借一系列全新的創新理念,徹底改寫 FPS 遊戲的未來發展軌跡。
此外,坊間一直流傳著關於《戰地 6》的傳聞,據說這款遊戲可能會加入一個可供免費遊玩的 “大逃殺模式”。倘若這一消息屬實,那麽這極有可能成為開發團隊在競爭激烈的 FPS 領域中尋求突破、實現變革的關鍵契機。
最近,一些有幸參與《戰地 6》新作測試的玩家,已經迫不及待地分享了他們所體驗到的遊戲畫面。從玩家們的反饋來看,《戰地 6》在諸多方面都實現了顯著的提升與改進:遊戲中的環境破壞效果更加震撼,給玩家帶來身臨其境的沉浸式體驗;音效也更具衝擊力,增強了遊戲的緊張感與氛圍感;與前作相比,遊戲機制與整體體驗得到了進一步的完善,例如武器後坐力系統更加貼近現實,讓射擊操作更具真實感,新的角色動作系統也為遊戲增添了更多的趣味性和策略性。
來源:遊俠網