大家見過最寒酸的線下遊戲宣發長啥樣?是貼滿地鐵站的像素風海報?是地推小哥強行安利的尷尬對話?
不不不,這些都弱爆了。
前陣子在北京銀泰中心開啟的《金庸群俠傳》線下快閃,絕對能刷新你對"窮酸"二字的認知。
想像一下:你聽說某款號稱"中國大陸研發3A武俠之光"的遊戲要搞線下快閃,興衝衝穿越半個京城抵達CBD核心區,結果在商場轉了三圈只找到角落裡一張折疊桌。桌上擺著幾盒鑰匙扣,牆上貼著五張A4紙打印的遊戲Logo,連個橫幅都捨不得做。
知道的以為在搞遊戲宣發,不知道的還以為是大學生社團招新現場。
更黑色幽默的是,當玩家把這段經歷拍成影片發到B站,彈幕瞬間炸出八百種比喻:"像極了過年去親戚家發現紅包裡裝著超市優惠券""這波是自助餐宣傳最後發現只有牙簽"...
“此次活動投資高達2元。”
“看在哪打印了。”
要說清楚這場鬧劇,得從背後的金主爸爸圖森未來說起。
這家2015年成立的自動駕駛公司堪稱資本寵兒,五年融資6.5億美金,2021年頂著"全球自動駕駛第一股"最後一戰登陸納斯達克。但就像所有造車新勢力的劇本,燒錢大戰終有盡頭:2024年年初,經歷三輪裁員、高層內鬥後,圖森未來黯然退市。
但商界精英們總能在絕境中開辟新賽道。早在2022年底,他們就未雨綢繆地啟動《金庸群俠傳》項目,2023年正式成立遊戲子公司CreateAI,從北京到廣州拉起三個工作室。最離譜的是轉型邏輯:既然自動駕駛要用AI,那用生成式AI做遊戲也算專業對口?
接下來我們看到這家科技公司上演的魔幻操作。廣州分部150人團隊裡,既有從遊戲大廠挖來的遊戲老兵,也有自動駕駛算法工程師現學Unity;宣傳PV裡既吹噓"蘆葦(《霸王別姬》編劇)親自執筆",又炫耀"用AI生成3000個NPC面容",主打一個人傻錢多沒有章法....
遊戲角色建模
而後在去年12月首曝的《金庸群俠傳》宣傳片,當時就有很多人感覺不可靠。
2分鐘影片裡充斥著AI生成的竹林劍影,角色建模雖然精致。但完全看不出遊戲機制玩法。最絕的是官方解釋:"目前開發三個月,請大家多給中國大陸研發3A一點時間!" 好家夥,三個月就敢開線下活動,這進度比大學生趕畢設還刺激。
隨著更多內幕曝光,這場荒誕劇逐漸顯露出資本遊戲的底色。
脈脈等職場社區上,不少自稱廣州部門員工的使用者發帖抨擊過公司的管理混亂。CreateAI廣州分部從成立起就埋著定時炸彈,總部派來的負責人和本土製作人天天上演"權力的遊戲",一個要搞AI批量生成節省成本,一個堅持傳統美術打磨品質。遊戲製作過程中充斥著毫無意義的內鬥,遊戲做了半年了甚至沒有一個正式的角色模型。
真正的爆雷發生在今年2月。先是總部突然發通知要求全員"帶薪休假",接著員工發現工資卡遲遲不到賬。2月14日情人節當天,廣州辦公室上演了比《甄嬛傳》還精彩的劇情:
上午幾十號人把負責人堵在會議室要說法;到了下午不知哪位勇士直接把公司大門鎖了...
而總部的應對堪稱教科書級甩鍋,"因廣州管理層阻撓、員工私自拷貝機密檔案等行為,現啟動解散清算流程。" 好家夥,前腳還在吹要做3A大作,後腳直接快進到分行李散夥回家...
更魔幻的是,脈脈上流出製作人簡曆造假、管理層吃空餉等猛料,讓這場鬧劇直接晉升為商戰大戲了。
其實複盤這場荒誕劇,最值得玩味的還得是那五張A4紙的快閃現場。
它們就像這個項目的完美隱喻:看似頂著金庸IP、3A標籤、AI黑科技三重最後一戰,內裡卻是資本催熟的速成品。當自動駕駛的故事講不下去,就換個遊戲賽道繼續圈錢;當傳統研發成本太高,就用AI生成來降本增效;當團隊出現分歧,直接掀桌子清算跑路。
可悲的是,《金庸群俠傳》不是第一個也不會是最後一個試驗品。
從元宇宙到AI,每當新風口出現,總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。只是苦了那些真正懷揣武俠夢的開發者,和被五張A4紙戲弄的玩家——他們原本期待的是"飛雪連天射白鹿"的江湖,最後只等到開發商跑路的現實罷了。
來源:遊俠網