《天國降臨: 救贖2》作為銷量遠超前作14倍的遊戲,在發售當日便收回了遊戲開發全部成本,贏得了玩家和評論界的一致好評。同時,遊戲的成功也引起了戰馬工作室母公司Embracer的重視,稱其為“信標”,寓意開發者仍能創造出偉大的作品。
然而,遺憾的是,儘管《天國降臨: 救贖2》取得了巨大成功,但戰馬工作室並無意重製其前作。戰馬公關經理Sir Tobi在接受SxyBiscuit採訪時表示,儘管粉絲們希望看到初代遊戲的重製版或復刻版,但工作室的精力完全集中在《天國降臨: 救贖2》上。除非有外部團隊主動提出移植Switch等平台的合作,否則戰馬不會考慮重製計劃。
Sir Tobi進一步解釋,工作室目前僅有約150名員工,同時負責多個DLC的開發,因此無力投入資源重製2018年的作品。此外,戰馬更傾向於拓展新項目,而非回顧過去。
戰馬的選擇展現了一家有抱負的公司的雄心。憑借《天國降臨: 救贖2》在Steam上的壓倒性好評及其出色的優化表現,無論戰馬未來開發的是維京題材RPG還是其他新作,都值得期待。
來源:遊俠網