毫無疑問,在過去的20年裡,Steam已經成為無可爭議的PC遊戲中心,其豐富的遊戲和優惠不斷吸引著玩家。現在看來,Valve專注於滿足玩家而非追逐利潤的策略再次獲得了回報。
Valve發布了新官方部落格“Steam-回顧2024”,顯示超過500款新遊戲在首發第一個月就獲得了超過25萬美元的收入。與2023年相比,這一數字增長了27%,表明Steam仍在大幅增長。
報告還顯示,超過200款新遊戲在發售後的30天內獲得了超過100萬美元的收入,比2023年增長了15%。此外,遊戲每年的新發售收入自十年前以來增長了近10倍。
“自2014年至今,新品的年度總收入幾乎增長了正好10倍。
2024年內,有500多款新品的收入超過了25萬美元(與2023年比增長了27%)。
2024年內,有200多款新品的收入超過了100萬美元(與2023年比增長了15%)。”
2024年是新品璀璨的一年,但這方面的成功其實是多年趨勢的延展,而我們也會一如既往,不斷地為推出新品的開發者創造更多機遇。”
Steam報告還顯示,Steam Deck擴展到了新的地區,去年產生了超過3.3億小時的遊戲時間,比2023年增長了64%。現在,有1.7萬款遊戲屬於該掌機的“可玩”或“已驗證”類別。
報告還顯示,自2020年3月以來,Steam Deck的峰值同時線上使用者數量幾乎翻了一番;人們原本以為疫情結束後,活躍玩家數量會停滯不前,但事實卻恰恰相反。
“不管是從遊戲數量還是從遊玩時間的角度來衡量,所有這些努力都獲得了回報。 我們的Deck驗證項目現擁有約 17000 款“可玩”和“通過驗證”的遊戲(另外別忘了顧客可以安裝和啟動他們的任何一款 Steam 遊戲,還可以隨意安裝其他遊戲啟動器和商店)。 僅 2024 年一年,Steam Deck 就帶來了驚人的 3.3 億小時的 Steam 遊戲時間,較 2023 年增長了 64%。 我們還分享了 2024 年最熱玩 Steam Deck 遊戲——這是一份星光熠熠的名單,既有 Balatro、《黑神話:悟空》和《Palworld / 幻獸帕魯》這樣的大熱新作,也有 Grand Theft Auto V、《最後一戰:士官長合集》和 Stardew Valley 等經典遊戲。
Valve 硬體的未來一片光明。 Steam Deck、SteamOS 和 SteamVR 為玩家和開發者們帶來了大量價值,而這都得益於我們十年來對 UI、Linux 相容性、輸入支援、定製晶片、動作追蹤、顯示、電池效率等等的投入。 每個製作 PC 遊戲的開發者們都因這些投入而受益,而玩家們如今也能在諸多新情境中享受自己的 PC 遊戲。 看到 Steam 走進客廳、機場、後院以及任何玩家想要暢玩自己庫中 PC 遊戲的地方,Valve 的硬體團隊欣喜不已。”