《榮耀戰魂》核心戰鬥系統更新 鼓勵積極進攻 - 遊戲狂
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《榮耀戰魂》核心戰鬥系統更新 鼓勵積極進攻

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2020-07-31
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法國知名遊戲公司育碧旗下刀劍格鬥遊戲《榮耀戰魂》在發售四年後迎來核心戰鬥系統的更新,今天(7月31日),《榮耀戰魂》開發團隊發布了一段預告影片,介紹接下來對於這款遊戲的更改點。

《榮耀戰魂》核心戰鬥系統更新預告片

“核心戰鬥系統更新”即將來到《榮耀戰魂》。無論你的技術水準如何,這項重要更新都會使整個遊戲變得更加進攻導向。
本次更新有三個目標:

一、改良核心戰鬥體驗的一致性

二、強化遊戲中所有英雄的整體攻擊組合的可用性

三、根據你們所提供的測試場反饋,改善了反製濫用輕攻擊的成效

《榮耀戰魂》將於8月6日開始在各平台開始“核心戰鬥系統更新”。

《榮耀戰魂》核心戰鬥系統更新 鼓勵積極進攻

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遊戲資訊

榮耀戰魂 (For Honor)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2017年2月14日 (PC)
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支援4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

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法國知名遊戲公司育碧旗下刀劍格鬥遊戲《榮耀戰魂》在發售四年後迎來核心戰鬥系統的更新,今天(7月31日),《榮耀戰魂》開發團隊發布了一段預告影片,介紹接下來對於這款遊戲的更改點。 https://gamemad.com/news/12236 《榮耀戰魂》核心戰鬥系統更新預告片: “核心戰鬥系統更新”即將來到《榮耀戰魂》。無論你的技術水準如何,這項重要更新都會使整個遊戲變得更加進攻導向。本次更新有三個目標: 一、改良核心戰鬥體驗的一致性 二、強化遊戲中所有英雄的整體攻擊組合的可用性 三、根據你們所提供的測試場反饋,改善了反製濫用輕攻擊的成效 《榮耀戰魂》將於8月6日開始在各平台開始“核心戰鬥系統更新”。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/04/60b963718d7de.jpg
https://gamemad.com/news/12236
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