4A Games《地鐵》系列迎來發售15周年,在官網發布的部落格中,4A Games確認原著線上小說的作者Dmitry Glukhovsky正在和他們合作,開發下一款《地鐵》遊戲。
“在過去15年中,《地鐵》系列的遺產與成功是我們4A Games團隊引以為傲的成就。實際上,這一切始於20年前,當時4A Games成立,並受到Dmitry Glukhovsky當時線上小說的啟發,我們開始著手打造我們的首款同名遊戲《戰慄深隧2033》。我們的合作一直持續至今,他目前正與我們一起開發下一部《地鐵》作品,不過這點稍後再談。
4A Games的許多開發團隊成員見證了《地鐵》在過去15年中的演變。從一本小說的頁面,發展成一款完全實現的遊戲,再通過不斷改進的續作,如今成為擁有數百萬玩家的全球特許經營品牌,這種進步令人驚歎。我們很高興能夠與你們——玩家們一起,培養並壯大一個令人難以置信的社區,這個社區與我們一同不斷成長壯大。我們現在所取得的成就,在多年前只是一個遙遠的夢想,而我們很幸運擁有這麽多敬業且才華橫溢的開發者,他們與你們這些玩家一樣,對這個系列充滿熱情。”
此外,4A Games官方還宣布,這過去15年來工作室從一個60人的小團隊發展到了今天在兩個地點都設有工作室的隊伍,員工超過了200人。當前正在開發兩款3A遊戲,包括新的《地鐵》遊戲,以及一個全新未公布IP。
“伴隨著《地鐵》系列的演變,我們的工作室也在經歷一段旅程:從2010年以60人團隊發布我們的首款遊戲,到如今在兩個地點擁有超過200名員工——從基輔(我們150名開發團隊成員的基地),到我們在2014年擴展後位於馬耳他斯利馬的總部。目前,我們正在開發兩個3A級項目——當然包括下一部《地鐵》,以及一個全新的未公布IP。憑借過去20年所學的一切,我們正將我們的雄心推向比以往任何時候都要高的高度。”