卡普空社長辻本春弘:遊戲業發展的關鍵是人才培養 - 遊戲狂
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卡普空社長辻本春弘:遊戲業發展的關鍵是人才培養

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2025-03-17
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擔任卡普空社長多年,同時兼任日本最大電子娛樂團體電娛協會CESA會長的辻本春弘日前接受媒體採訪表示,遊戲業發展的關鍵是人才培養。

卡普空社長辻本春弘:遊戲業發展的關鍵是人才培養

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·卡普空社長辻本春弘訪談紀要:

·40年前的卡普空還是在倉柯瑞改造的圈內辦公室成立,如今回想宛如隔世。

·很長一段時間都是傳統的實體批發零售遊戲發行方式,公司受限於各種商業談判,直到2013年PS4引入了網路銷售遊戲才有了新轉機。

·轉機來臨後,《惡靈古堡》系列從此有了更多公司自主權,包括定價等。

·換而言之,卡普空的業績轉移到數位版為主後才有了巨大跨越性提升。

·為了加強公司在世界遊戲市場的持續競爭力,人才培養的重要性得到肯定。

·遊戲行業培養真正人才需要大量的時間。

·遊戲公司應該從一開始就制訂合理的人才計劃。

·遊戲行業整體收入要高於全行業平均值,應該讓新人在選擇未來行業時有清醒的期望和認知。

卡普空社長辻本春弘:遊戲業發展的關鍵是人才培養

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擔任卡普空社長多年,同時兼任日本最大電子娛樂團體電娛協會CESA會長的辻本春弘日前接受媒體採訪表示,遊戲業發展的關鍵是人才培養。 https://gamemad.com/news/122378 https://img3.gamemad.com/2025/03/17/PVEzNZJa.jpg ·卡普空社長辻本春弘訪談紀要: ·40年前的卡普空還是在倉柯瑞改造的圈內辦公室成立,如今回想宛如隔世。 ·很長一段時間都是傳統的實體批發零售遊戲發行方式,公司受限於各種商業談判,直到2013年PS4引入了網路銷售遊戲才有了新轉機。 ·轉機來臨後,《惡靈古堡》系列從此有了更多公司自主權,包括定價等。 ·換而言之,卡普空的業績轉移到數位版為主後才有了巨大跨越性提升。 ·為了加強公司在世界遊戲市場的持續競爭力,人才培養的重要性得到肯定。 ·遊戲行業培養真正人才需要大量的時間。 ·遊戲公司應該從一開始就制訂合理的人才計劃。 ·遊戲行業整體收入要高於全行業平均值,應該讓新人在選擇未來行業時有清醒的期望和認知。 https://img3.gamemad.com/2025/03/17/ER8EbbTQ.jpg
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