不會炒冷飯!戰馬:《天國降臨: 救贖》並沒有重製的計劃 - 遊戲狂
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不會炒冷飯!戰馬:《天國降臨: 救贖》並沒有重製的計劃

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2025-03-17
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《天國降臨: 救贖2》憑借其引人入勝的劇情、刺激的戰鬥以及深度的中世紀模擬體驗,贏得了廣大玩家的讚譽,僅發售不到兩周的時間銷量就突破200萬份取得了巨大的成功。然而,對於期待初代作品進行重製或性能優化的玩家來說,恐怕要失望了。

不會炒冷飯!戰馬:《天國降臨: 救贖》並沒有重製的計劃

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近日,戰馬工作室(Warhorse Studios)的公關經理托比亞斯·斯托爾茨-茨威林在接受YouTube頻道SxyBiscuit的採訪時明確表示:“我們沒有任何形式或計劃重返《天國降臨: 救贖》。當然,核心粉絲們會非常希望如此,我完全理解這一點。”

不會炒冷飯!戰馬:《天國降臨: 救贖》並沒有重製的計劃

“但說實話,我並不認為……除非像當年的Saber Interactive那樣,有人主動找到我們,說‘嘿,我們來做Switch版的移植吧。'除非有人主動提出這樣的合作,否則我真的不認為Warhorse會自己去做。”

不會炒冷飯!戰馬:《天國降臨: 救贖》並沒有重製的計劃

初代遊戲中的部分區域存在性能問題,因此這一消息多少會令人感到遺憾。不過如果官方可以考慮一下為Xbox Series X/S和PS5版本提供60幀的更新檔,也會是一個不錯的選擇。


來源:遊俠網


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《天國降臨: 救贖2》憑借其引人入勝的劇情、刺激的戰鬥以及深度的中世紀模擬體驗,贏得了廣大玩家的讚譽,僅發售不到兩周的時間銷量就突破200萬份取得了巨大的成功。然而,對於期待初代作品進行重製或性能優化的玩家來說,恐怕要失望了。 https://gamemad.com/news/122415 https://img3.gamemad.com/2025/03/17/hJ2cDWHg.jpg 近日,戰馬工作室(Warhorse Studios)的公關經理托比亞斯·斯托爾茨-茨威林在接受YouTube頻道SxyBiscuit的採訪時明確表示:“我們沒有任何形式或計劃重返《天國降臨: 救贖》。當然,核心粉絲們會非常希望如此,我完全理解這一點。” https://img3.gamemad.com/2025/03/17/kTtun2M2.jpg “但說實話,我並不認為……除非像當年的Saber Interactive那樣,有人主動找到我們,說‘嘿,我們來做Switch版的移植吧。'除非有人主動提出這樣的合作,否則我真的不認為Warhorse會自己去做。” https://img3.gamemad.com/2025/03/17/KU7us2TQ.jpg 初代遊戲中的部分區域存在性能問題,因此這一消息多少會令人感到遺憾。不過如果官方可以考慮一下為Xbox Series X/S和PS5版本提供60幀的更新檔,也會是一個不錯的選擇。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/122415
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