近日KRAFTON(CEO CH Kim)發布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下簡稱《PUBG》)的2025年開發工作計劃。
KRAFTON公布了今年《PUBG》開發工作的幾個主要方向—“開發充滿趣味性的新內容”、“優化線上服務”和“為長期營運做好準備”。並計劃通過這些方向來擴展新的遊戲體驗,對原有系統進行優化以打造更加穩定的環境,為持續的長期營運打好基石。
■ 開發充滿趣味性的新內容
《PUBG》將通過年末大規模場景更新對原有地圖進行改版。改版工作預計將對特定地圖的地形和環境進行調整,以加強遊戲玩法的戰略性,為玩家們帶來新奇的遊戲體驗。此外泰戈、米拉瑪、艾倫格地圖中將會引入地形破壞系統,使玩家和地圖之間的互動變得更具動態性。
《PUBG》還將引入多種載具、道具和功能。目前的計劃包括“添加能用來遮擋載具的偽裝膜道具”和“對信號槍UI和比賽日誌進行優化以呈現更加明確的戰鬥流程”。開發團隊也計劃添加氣罐等破壞時可以產生煙霧的新型物體,通過它們為戰鬥情景帶來變化。此外《PUBG》中還會添加動物AI來提高遊戲的沉浸感。
街機模式和聯名內容也會得到擴展。曾受許多玩家喜愛的雞地求生(POBG)模式將會再次和大家再次見面並增加新的關卡,遊戲中還將添加以該模式為基礎製作的肉鴿模式“Project Cyclops”。開發團隊還在準備“險境突圍:米拉瑪”等基於特定地圖製作的拓展內容,並會通過與豪車品牌、藝人合作來為玩家們帶來新的連動內容。與此同時,遊戲中還將引入用來強化角色自定義要素的“競爭者系統”。
■ 優化線上服務
《PUBG》計劃加強普通比賽、競技比賽、電競比賽之間的聯繫,為玩家們提供更加連貫的遊戲體驗。在普通比賽中,開發團隊打算盡可能降低各地圖之間的遊戲內容差異,以便新玩家和回歸玩家能快速適應,並讓玩家們在普通比賽中也能體驗到競技比賽的內容。在即將到來的6月份,《PUBG》會對段位進行改版,讓更多玩家體驗到段位上升帶來的成就感。
另外遊戲的槍戰方面也會得到持續調整。開發團隊計劃以2個月為單位進行長期平衡性調整來提高狙擊步槍、輕機槍、手槍等非主流槍械的使用率,並通過每年1次的大規模平衡性調整來為玩家們帶來新的戰鬥體驗。除此之外開發團隊還將對槍械的動作和操作感進行研究,並通過添加新的槍械和配件來支援更加多樣的戰鬥風格。
AI系統也會在未來得到根本性的改版。開發團隊會對現有AI的較為單純的行為模式進行優化,讓它們能更加自然地做出和玩家相似的行為。今後的AI將能做出隨藍圈變化而移動、交戰時使用煙霧彈等更為精細的戰鬥反應。
■ 為長期營運做好準備
《PUBG》將引入各種新技術和新系統以打造可持續發展的遊戲環境。開發團隊打算以“PUBG使用者生成內容((UGC)”項目為起點,支援玩家們直接製作和分享遊戲內容。目前開發團隊正在積極進行開發工作以實現各種模式的擴展可能性,初始版本中預計會先支援團隊淘汰競賽模式。
今年年末《PUBG》將會把主機版本遷移至現世代平台上,並對整體遊戲環境進行優化。開發團隊將會利用更加強大的硬體性能來縮短地圖加載時間並改善每秒幀數(FPS)和畫質。此外《PUBG》還計劃引入虛幻5引擎,對畫質進行升級並打造更具擴展性的開發環境。
■ 加強對未授權程式(外掛)的應對措施
為了維持遊戲環境的公平性,《PUBG》將對未授權程式的應對技術進行進一步強化。目前開發團隊正在開發新的檢測、防護技術以應對升級後的未授權程式,並對運用Windows作業系統保護功能的方案進行評估。開發團隊還打算積極利用機器學習模型來對未授權程式使用者進行檢測,並對其採取更強有力的應對措施。此外玩家帳號的額外保護措施也正在緊鑼密鼓的準備之中。
來源:遊俠網