《雙影奇境》大獲成功 開發商已經在開發新作路上 - 遊戲狂
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《雙影奇境》大獲成功 開發商已經在開發新作路上

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2025-03-18
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開發出《雙人成行》和《雙影奇境》的開發商Hazelight Studio近日在接受媒體採訪時總監表示團隊已經開始進行下一作了。他表示::“《雙影奇境》是我們迄今為止最成功的作品,團隊所有人都非常滿意,但此刻我已全身心投入並充滿激情地推進下一個項目——我們已經啟動了。” ​​​

《雙影奇境》大獲成功 開發商已經在開發新作路上

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《雙影奇境》是MC今年截至目前的最高分遊戲,Josef Fares表示之前未想到遊戲會有如此高的分數(91分)。雖然以超越《雙人成行》為目標製作,但當初預料也就是與這款年度作品大約同樣的分數(88分)。《雙影奇境》現已登錄PS5/Xbox Series/PC,遊戲銷量現已超過200萬份。

《雙影奇境》大獲成功 開發商已經在開發新作路上

據Streams Charts資料,在發售周(3月6日至3月12日)期間,《雙影奇境》在Twitch、YouTube和Steam等平台的累計觀看時長超過870萬小時,超越了其前作《雙人成行》的表現。具體來看,《雙影奇境》的觀看時長比《雙人成行》高出12%,直播頻道數量是其兩倍,峰值觀眾人數也高出25%。


來源:遊俠網


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開發出《雙人成行》和《雙影奇境》的開發商Hazelight Studio近日在接受媒體採訪時總監表示團隊已經開始進行下一作了。他表示::“《雙影奇境》是我們迄今為止最成功的作品,團隊所有人都非常滿意,但此刻我已全身心投入並充滿激情地推進下一個項目——我們已經啟動了。” ​​​ https://gamemad.com/news/122525 https://img3.gamemad.com/2025/03/18/JXpjtPxc.jpg 《雙影奇境》是MC今年截至目前的最高分遊戲,Josef Fares表示之前未想到遊戲會有如此高的分數(91分)。雖然以超越《雙人成行》為目標製作,但當初預料也就是與這款年度作品大約同樣的分數(88分)。《雙影奇境》現已登錄PS5/Xbox Series/PC,遊戲銷量現已超過200萬份。 https://img3.gamemad.com/2025/03/18/9vCNm8pz.jpg 據Streams Charts資料,在發售周(3月6日至3月12日)期間,《雙影奇境》在Twitch、YouTube和Steam等平台的累計觀看時長超過870萬小時,超越了其前作《雙人成行》的表現。具體來看,《雙影奇境》的觀看時長比《雙人成行》高出12%,直播頻道數量是其兩倍,峰值觀眾人數也高出25%。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/122525
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