近日,《柏德之門3(Baldur Gate 3)》總監兼拉瑞安工作室負責人斯溫·文克針對“單機遊戲消亡論”表達了自己的見解。
“單機遊戲消亡論”在遊戲行業內已流傳超過十年。自多人線上服務型遊戲展現出遠超傳統3A單機遊戲的盈利能力後,人們開始擔心發行商為追逐利潤而捨棄單機遊戲。
事實上,這種擔憂在一定程度上已應驗。索尼、EA等發行商都曾嘗試向服務型遊戲轉型,不過結果有好有壞。EA憑借《EA FC》系列收獲頗豐,而索尼在這方面的探索則不太順利。
“又到了大家宣稱大型單機遊戲要消亡的時候啦。”文克在社交媒體上發文表示,“盡情發揮你們的想像吧。單機遊戲並沒有消亡,它們只是需要足夠出色。”拉瑞安工作室一直專注於單機RPG遊戲的開發,其代表作涵蓋《神界》系列以及《柏德之門3》。
《柏德之門3》堪稱單機遊戲成功的典範,斬獲了眾多年度遊戲獎項,還在Steam平台創下了超87.5萬玩家同時線上的驚人紀錄。目前,拉瑞安工作室仍在持續對遊戲進行更新,即將上線的8號更新檔將為遊戲增添跨平台連線、拍照模式以及多個新子職業。
來源:遊俠網