Saber Interactive老大:《黑街聖徒》系列已經完蛋了 - 遊戲狂
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Saber Interactive老大:《黑街聖徒》系列已經完蛋了

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2025-03-19
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Saber Interactive的首席執行官Matthew Karch認為《黑街聖徒》系列遊戲已經“完蛋”了,因為像這樣的遊戲如今已沒有什麽盈利空間。在接受Game File的Stephen Totilo採訪時,Karch談到了遊戲開發成本的不斷攀升,以及這為何意味著我們不會再看到像2022年版《黑街聖徒》那樣預算的遊戲。

Saber Interactive老大:《黑街聖徒》系列已經完蛋了

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Karch說:“就其本身而言,它們(《黑街聖徒》系列遊戲)的製作成本實在太高了,開發者根本不知道自己在做什麽。他們毫無方向可言。這種情況不可能長久。所以,在那次災難之後,誰還會為他們的下一款遊戲提供資金呢?”

Karch還談到《黑街聖徒》這款遊戲所需的投資水平並未直接轉化為相應的回報。雖然他承認能留住開發商Volition會很不錯,但他也指出從財務角度來看這並不可行。

Karch說:“在理想的世界裡,人人都有工作當然很好。但那些預算高達九位數的遊戲,收入卻只有八位數,這讓很多開發者陷入了困境。除了像《俠盜獵車手》這樣的遊戲,往其他遊戲上砸錢的日子已經結束了……結束了。這個行業需要成熟起來。如果做不到,整個行業都會陷入困境。不幸的是,這意味著會有裁員。”

Saber Interactive老大:《黑街聖徒》系列已經完蛋了

儘管Volition在2022年試圖通過重啟《黑街聖徒》系列來再現輝煌,但該遊戲最終卻遭遇了財務上的慘敗。2024年5月,有報導稱《黑街聖徒》(2022年版)僅售出170萬份。在Embracer集團普遍混亂的情況下,《黑街聖徒》表現不佳,最終導致開發商Volition在2023年被關閉。


來源:遊俠網


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Saber Interactive的首席執行官Matthew Karch認為《黑街聖徒》系列遊戲已經“完蛋”了,因為像這樣的遊戲如今已沒有什麽盈利空間。在接受Game File的Stephen Totilo採訪時,Karch談到了遊戲開發成本的不斷攀升,以及這為何意味著我們不會再看到像2022年版《黑街聖徒》那樣預算的遊戲。 https://gamemad.com/news/122608 https://img3.gamemad.com/2025/03/19/kuB7cckh.jpg Karch說:“就其本身而言,它們(《黑街聖徒》系列遊戲)的製作成本實在太高了,開發者根本不知道自己在做什麽。他們毫無方向可言。這種情況不可能長久。所以,在那次災難之後,誰還會為他們的下一款遊戲提供資金呢?” Karch還談到《黑街聖徒》這款遊戲所需的投資水平並未直接轉化為相應的回報。雖然他承認能留住開發商Volition會很不錯,但他也指出從財務角度來看這並不可行。 Karch說:“在理想的世界裡,人人都有工作當然很好。但那些預算高達九位數的遊戲,收入卻只有八位數,這讓很多開發者陷入了困境。除了像《俠盜獵車手》這樣的遊戲,往其他遊戲上砸錢的日子已經結束了……結束了。這個行業需要成熟起來。如果做不到,整個行業都會陷入困境。不幸的是,這意味著會有裁員。” https://img3.gamemad.com/2025/03/19/DEyjF3D3.jpg 儘管Volition在2022年試圖通過重啟《黑街聖徒》系列來再現輝煌,但該遊戲最終卻遭遇了財務上的慘敗。2024年5月,有報導稱《黑街聖徒》(2022年版)僅售出170萬份。在Embracer集團普遍混亂的情況下,《黑街聖徒》表現不佳,最終導致開發商Volition在2023年被關閉。 來源:遊俠網
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