《劍靈2》動作系統大變革!暢爽戰鬥來襲 - 遊戲狂
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《劍靈2》動作系統大變革!暢爽戰鬥來襲

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2025-03-20
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近日《劍靈2》官方發布公告稱,他們在動作系統、視角邏輯、技能銜接和職業平衡等方面進行了重大升級和優化,將為玩家帶來更酣暢淋漓的戰鬥體驗。

《劍靈2》動作系統大變革!暢爽戰鬥來襲

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為重現2013年《劍靈》上線時以華麗技能連招和真實打擊感開啟的MMO新時代,《劍靈2》在動作表現上進行了大幅提升。無論是武器震顫、衣袂翻飛的物理反饋,還是浮空連擊、地面震裂的多維打擊,都力求給玩家帶來難以磨滅的深刻印象。技能碰撞新增金屬摩擦火花,輕功騰挪時發絲都會隨風揚起,細節之處盡顯硬核動作美學。

《劍靈2》動作系統大變革!暢爽戰鬥來襲

《劍靈2》對“自由打擊方向”進行了全面進化,實現了360°自由打擊視角和絲滑連招。玩家在追擊敵人時,視角可以隨心而動,面向哪裡自動鎖定即會瞄準哪裡,真正做到動態鏡頭。攻擊Boss時,鎖定視角後即可持續鎖定攻擊,箭無虛發,招招致命。激烈戰鬥時自動拉遠展現全景,精準格擋時瞬間聚焦特寫,Boss甩尾時智能側移鏡頭,讓玩家在戰鬥中盡享視覺盛宴。

《劍靈2》動作系統大變革!暢爽戰鬥來襲

針對玩家反饋的技能後搖問題,開發團隊對技能銜接進行了精心調整,讓技能與技能之間的銜接更加順暢,收招動作絲滑如溜冰。同時,新增二式、三式技能,讓玩家自由選擇,隨心搭配自由技能體系,打造自由戰鬥流派。

《劍靈2》動作系統大變革!暢爽戰鬥來襲

為了提高戰鬥多樣性,《劍靈2》對劍靈系統進行了調整和優化。正式上線時,劍靈將新增全新主動技能,玩家在戰鬥中可以自由召喚主劍靈發動攻擊,戰鬥策略性步步領先。

《劍靈2》動作系統大變革!暢爽戰鬥來襲

針對玩家反饋的職業不平衡問題,開發團隊著手解決近戰職業弱勢的問題。通過提高近戰職業的輸出爆發能力及生存能力,大大提高了近戰職業的容錯率。 

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近日《劍靈2》官方發布公告稱,他們在動作系統、視角邏輯、技能銜接和職業平衡等方面進行了重大升級和優化,將為玩家帶來更酣暢淋漓的戰鬥體驗。 https://gamemad.com/news/122684 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/gz5BSveR.jpg 為重現2013年《劍靈》上線時以華麗技能連招和真實打擊感開啟的MMO新時代,《劍靈2》在動作表現上進行了大幅提升。無論是武器震顫、衣袂翻飛的物理反饋,還是浮空連擊、地面震裂的多維打擊,都力求給玩家帶來難以磨滅的深刻印象。技能碰撞新增金屬摩擦火花,輕功騰挪時發絲都會隨風揚起,細節之處盡顯硬核動作美學。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/5GTQpRwu.gif 《劍靈2》對“自由打擊方向”進行了全面進化,實現了360°自由打擊視角和絲滑連招。玩家在追擊敵人時,視角可以隨心而動,面向哪裡自動鎖定即會瞄準哪裡,真正做到動態鏡頭。攻擊Boss時,鎖定視角後即可持續鎖定攻擊,箭無虛發,招招致命。激烈戰鬥時自動拉遠展現全景,精準格擋時瞬間聚焦特寫,Boss甩尾時智能側移鏡頭,讓玩家在戰鬥中盡享視覺盛宴。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/xymCA2dE.gif 針對玩家反饋的技能後搖問題,開發團隊對技能銜接進行了精心調整,讓技能與技能之間的銜接更加順暢,收招動作絲滑如溜冰。同時,新增二式、三式技能,讓玩家自由選擇,隨心搭配自由技能體系,打造自由戰鬥流派。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/PgDkdzeq.gif 為了提高戰鬥多樣性,《劍靈2》對劍靈系統進行了調整和優化。正式上線時,劍靈將新增全新主動技能,玩家在戰鬥中可以自由召喚主劍靈發動攻擊,戰鬥策略性步步領先。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/2ndCJp5K.gif 針對玩家反饋的職業不平衡問題,開發團隊著手解決近戰職業弱勢的問題。通過提高近戰職業的輸出爆發能力及生存能力,大大提高了近戰職業的容錯率。 
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