《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒! - 遊戲狂
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《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

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2025-03-20
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前言

作為一名優秀的社畜,隸屬於全宇宙最偉大公司——克隆公司的克隆人,駕駛著飛船前往宇宙尋找有複製素的星球,完成公司下達的任務。

《外星殖民公司》作為一款將策略與回合制對戰相結合的遊戲,在卡牌構建式肉鴿遊戲中,以可愛的畫風和新穎的玩法讓人眼前一亮。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

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肉鴿與戰棋結合的創新可以說相當少見,除了《奇妙探險隊》系列我想不到其他這樣的遊戲(當然這也可能是因為我的遊戲探索度還不夠)。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

在這樣的情況下,《外星殖民公司》的創新勢必會吸引肉鴿玩家的目光。

宇宙開荒,啟動!

有複製素的星球,登陸!

遊戲圍繞著在宇宙中的開荒進行,在不同的星球上依靠手中的克隆人、武器還有發明卡等,收集公司需要用來製作更多克隆人的複製素,或是完成討伐星球的任務。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

抵達星球後,可以通過打出克隆體卡牌的方式召喚克隆體,除了指定空降的卡牌外,所有召喚的克隆體都會出生在飛船降臨的地塊上。大多數克隆體的初始生命與行動力都是一點,每點行動力可以在六邊形棋盤上挪動一格。

每個地塊可以同時存在三個個體,玩家可以通過拖拽的方式挪動指定個體。除了飛行個體外,遇到不可踩踏的地塊必須繞行。同時,玩家只能解鎖已踩踏地塊周圍的地塊視線,不可踩踏地塊背面的未解鎖地塊,是無法抵達的。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

在遊戲中,玩家獲得物資的方式只有完成公司的任務這一條途徑。

為了完成任務,玩家可以通過公司的技術讓手中的克隆體突變,也可以給克隆體裝備一件武器——通過公司商店的開發,也可以增加可帶裝備數量。突變和攜帶裝備的克隆體被擊敗後會將突變物品和非一次性裝備返還。

遊戲中手中卡牌或許不夠強大,但是星球上會有可喚醒的克隆機器人與補給點,這些都可以幫助玩家更好完成業績。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

在目前的試玩版中,玩家遇到的星球和外星生物還相當有限,遊玩難度也不高。

飛船帶著克隆人們在星際中穿行,在尋找複製素的過程中擊敗外星生物有機會獲得補給,也是保證飛船不受傷害的重要環節之一。

飛船在登陸後不僅會受到外星生物的攻擊,未知飛行器也會時不時發動襲擊。飛行器的攻擊無法被任何手段截停,這就需要在卡牌構建的時候,不能遺忘飛船護盾的需求。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

我們會在現有內容中遇到三種類型的敵對勢力,一種是與我們在同一地塊上才能攻擊的外星生物,一種是有遠程攻擊能力的外星生物,另外就是錯亂體——曾經壞掉的克隆體,這些克隆體身上有可能裝備著武器。

除了外星生物,在宇宙開荒的過程中我們還會面對著不同地塊。在試玩版本中我們會遇到基礎平原、能帶來更遠視野的高地塊、無法踩踏的地塊、防護遠程攻擊的煙霧地塊和可以躲避熱浪氣候的冰芽地塊。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

克隆公司會隨著開荒提供更多的卡牌,而宇宙最大的公司也讓開荒的過程中有不少便捷之處。

在遊戲中通過解鎖藍圖,可以在星球上執行任務時跟隨建築指引,在指定地塊上建設建築物。建築物有防禦或減少武器能量值等功能,但是在武器所在地塊有敵對個體時,建築物將被禁用。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

在宇宙中前進時,公司設立的商店和升級處也可以用來獲得補給並強化牌組。

當然,開荒路上也會遇到一些未知的因素,玩家可以通過公司的衛星提前看到前方六個節點,也可以選擇隨機應變。

結語

《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,遊戲線程並不長,展現出來的內容卻並不匱乏,四個試玩星球都有著完全不同的任務要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內容。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

作為肉鴿遊戲的一種創新玩法,戰棋遊戲的策略需求與肉鴿類卡牌遊戲對於卡組構建的需求,並沒有讓人覺得無法一展拳腳。至少在我看來,兩種玩法在《外星殖民公司》中被結合得相當不錯。

肉鴿遊戲缺乏創新的問題一直以來都是擺在創作者眼前的一大難題,這款遊戲的出現或許是一種屬於Juicy Plume的答案。

《外星殖民公司》試玩報告:宇宙開荒!

《外星殖民公司》是Juicy Plume旗下的第一款遊戲,希望完整版不會辜負大家的期待,帶來酣暢淋漓的宇宙開荒體驗。


來源:遊俠網


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前言 https://gamemad.com/news/122761 作為一名優秀的社畜,隸屬於全宇宙最偉大公司——克隆公司的克隆人,駕駛著飛船前往宇宙尋找有複製素的星球,完成公司下達的任務。 《外星殖民公司》作為一款將策略與回合制對戰相結合的遊戲,在卡牌構建式肉鴿遊戲中,以可愛的畫風和新穎的玩法讓人眼前一亮。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/bxmWbytD.jpg 肉鴿與戰棋結合的創新可以說相當少見,除了《奇妙探險隊》系列我想不到其他這樣的遊戲(當然這也可能是因為我的遊戲探索度還不夠)。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/TwxvW3hg.jpg 在這樣的情況下,《外星殖民公司》的創新勢必會吸引肉鴿玩家的目光。 宇宙開荒,啟動! 有複製素的星球,登陸! 遊戲圍繞著在宇宙中的開荒進行,在不同的星球上依靠手中的克隆人、武器還有發明卡等,收集公司需要用來製作更多克隆人的複製素,或是完成討伐星球的任務。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/rfS7yHsz.jpg 抵達星球後,可以通過打出克隆體卡牌的方式召喚克隆體,除了指定空降的卡牌外,所有召喚的克隆體都會出生在飛船降臨的地塊上。大多數克隆體的初始生命與行動力都是一點,每點行動力可以在六邊形棋盤上挪動一格。 每個地塊可以同時存在三個個體,玩家可以通過拖拽的方式挪動指定個體。除了飛行個體外,遇到不可踩踏的地塊必須繞行。同時,玩家只能解鎖已踩踏地塊周圍的地塊視線,不可踩踏地塊背面的未解鎖地塊,是無法抵達的。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/zyV7Zkk7.jpg 在遊戲中,玩家獲得物資的方式只有完成公司的任務這一條途徑。 為了完成任務,玩家可以通過公司的技術讓手中的克隆體突變,也可以給克隆體裝備一件武器——通過公司商店的開發,也可以增加可帶裝備數量。突變和攜帶裝備的克隆體被擊敗後會將突變物品和非一次性裝備返還。 遊戲中手中卡牌或許不夠強大,但是星球上會有可喚醒的克隆機器人與補給點,這些都可以幫助玩家更好完成業績。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/tvyPMShg.jpg 在目前的試玩版中,玩家遇到的星球和外星生物還相當有限,遊玩難度也不高。 飛船帶著克隆人們在星際中穿行,在尋找複製素的過程中擊敗外星生物有機會獲得補給,也是保證飛船不受傷害的重要環節之一。 飛船在登陸後不僅會受到外星生物的攻擊,未知飛行器也會時不時發動襲擊。飛行器的攻擊無法被任何手段截停,這就需要在卡牌構建的時候,不能遺忘飛船護盾的需求。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/EwWpuGv6.jpg 我們會在現有內容中遇到三種類型的敵對勢力,一種是與我們在同一地塊上才能攻擊的外星生物,一種是有遠程攻擊能力的外星生物,另外就是錯亂體——曾經壞掉的克隆體,這些克隆體身上有可能裝備著武器。 除了外星生物,在宇宙開荒的過程中我們還會面對著不同地塊。在試玩版本中我們會遇到基礎平原、能帶來更遠視野的高地塊、無法踩踏的地塊、防護遠程攻擊的煙霧地塊和可以躲避熱浪氣候的冰芽地塊。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/M3CXbGCD.jpg 克隆公司會隨著開荒提供更多的卡牌,而宇宙最大的公司也讓開荒的過程中有不少便捷之處。 在遊戲中通過解鎖藍圖,可以在星球上執行任務時跟隨建築指引,在指定地塊上建設建築物。建築物有防禦或減少武器能量值等功能,但是在武器所在地塊有敵對個體時,建築物將被禁用。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/hgWQY3PG.jpg 在宇宙中前進時,公司設立的商店和升級處也可以用來獲得補給並強化牌組。 當然,開荒路上也會遇到一些未知的因素,玩家可以通過公司的衛星提前看到前方六個節點,也可以選擇隨機應變。 結語 《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,遊戲線程並不長,展現出來的內容卻並不匱乏,四個試玩星球都有著完全不同的任務要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內容。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/ycdBN8bd.jpg 作為肉鴿遊戲的一種創新玩法,戰棋遊戲的策略需求與肉鴿類卡牌遊戲對於卡組構建的需求,並沒有讓人覺得無法一展拳腳。至少在我看來,兩種玩法在《外星殖民公司》中被結合得相當不錯。 肉鴿遊戲缺乏創新的問題一直以來都是擺在創作者眼前的一大難題,這款遊戲的出現或許是一種屬於Juicy Plume的答案。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/NmSrFMdx.jpg 《外星殖民公司》是Juicy Plume旗下的第一款遊戲,希望完整版不會辜負大家的期待,帶來酣暢淋漓的宇宙開荒體驗。 來源:遊俠網
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