《絕地戰兵2》管理式民主大成功!甚至收到聯合國邀請 - 遊戲狂
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《絕地戰兵2》管理式民主大成功!甚至收到聯合國邀請

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2025-03-20
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在今年3月舉辦的遊戲開發者大會上,《絕地戰兵2》工作室的創意總監受邀發表演講。除了分享遊戲製作的歷程與心得外,他還透露了一個有趣的小插曲:遊戲大獲成功後,其背景設定甚至引起了聯合國的注意。

《絕地戰兵2》管理式民主大成功!甚至收到聯合國邀請

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熟悉《絕地戰兵》系列的玩家都知道,作為超級地球旗下的潛兵,玩家以“宣揚管理式民主”的名義,將銀河戰爭變成了愛國“民主外送”,義無反顧地投身對抗蟲族、機器人和光能者的戰鬥。遊戲中的許多內容反諷了極權主義,甚至暗示超級地球司令部往往在掩蓋某些真相。

《絕地戰兵2》管理式民主大成功!甚至收到聯合國邀請

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創意總監在演講中提到:“從根本上來說,《絕地戰兵2》在玩什麽?在這款合作射擊遊戲中,你扮演的是流行文化中的邪惡勢力,這可能會很有趣。”他還表示:“我們問自己,能否洗腦整個社會,讓人民為法西斯國家而戰?他們會嗎?我們會接受嗎?結果,是的,好像確實如此。”

《絕地戰兵2》管理式民主大成功!甚至收到聯合國邀請

儘管這一切只是電子遊戲的虛構創作,但由於《絕地戰兵2》推出後大獲成功並深受玩家喜愛,甚至引起了聯合國等國際組織的關注。Pilestedt透露:“我們收到了聯合國的消息,他們詢問我們是否願意以某種形式討論心理防禦,以對抗洗腦操縱。”

《絕地戰兵2》管理式民主大成功!甚至收到聯合國邀請

《絕地戰兵2》管理式民主大成功!甚至收到聯合國邀請

外媒記錄了Pilestedt在GDC演講時的發言:“我們在有趣且良好的精神狀態下進行了討論。我們確實希望讓人們認識到極權主義國家的本質。如果你開始和其他人穿著同樣的製服,並且不斷敬禮,那麽你可能就處於一個極權主義的政權之下。”

《絕地戰兵2》管理式民主大成功!甚至收到聯合國邀請

雖然目前尚不清楚箭頭工作室與聯合國的具體討論細節,但這一事件凸顯了《絕地戰兵2》在遊戲背景故事中巧妙結合法西斯宣傳的外表形式,創造出一個滑稽、有趣且讓玩家在蟲族、機器人甚至隊友的“坑害”中依然樂此不疲的合作射擊遊戲。

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在演講中,Pilestedt還提到《絕地戰兵2》在推出前的製作過程。由於跳過了“前期製作”(pre-production),遊戲開發時間比預期多花了4年。但最終,經過一系列調整和優化,他們在去年取得了巨大的成功。

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來源:遊俠網


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在今年3月舉辦的遊戲開發者大會上,《絕地戰兵2》工作室的創意總監受邀發表演講。除了分享遊戲製作的歷程與心得外,他還透露了一個有趣的小插曲:遊戲大獲成功後,其背景設定甚至引起了聯合國的注意。 https://gamemad.com/news/122762 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/s52N3ndK.jpg 熟悉《絕地戰兵》系列的玩家都知道,作為超級地球旗下的潛兵,玩家以“宣揚管理式民主”的名義,將銀河戰爭變成了愛國“民主外送”,義無反顧地投身對抗蟲族、機器人和光能者的戰鬥。遊戲中的許多內容反諷了極權主義,甚至暗示超級地球司令部往往在掩蓋某些真相。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/35yxyQfm.jpg https://img3.gamemad.com/2025/03/20/JEZaPDqt.jpg 創意總監在演講中提到:“從根本上來說,《絕地戰兵2》在玩什麽?在這款合作射擊遊戲中,你扮演的是流行文化中的邪惡勢力,這可能會很有趣。”他還表示:“我們問自己,能否洗腦整個社會,讓人民為法西斯國家而戰?他們會嗎?我們會接受嗎?結果,是的,好像確實如此。” https://img3.gamemad.com/2025/03/20/R7VxBC89.jpg 儘管這一切只是電子遊戲的虛構創作,但由於《絕地戰兵2》推出後大獲成功並深受玩家喜愛,甚至引起了聯合國等國際組織的關注。Pilestedt透露:“我們收到了聯合國的消息,他們詢問我們是否願意以某種形式討論心理防禦,以對抗洗腦操縱。” https://img3.gamemad.com/2025/03/20/wtwC82SS.jpg https://img3.gamemad.com/2025/03/20/JNmC5sCm.jpg 外媒記錄了Pilestedt在GDC演講時的發言:“我們在有趣且良好的精神狀態下進行了討論。我們確實希望讓人們認識到極權主義國家的本質。如果你開始和其他人穿著同樣的製服,並且不斷敬禮,那麽你可能就處於一個極權主義的政權之下。” https://img3.gamemad.com/2025/03/20/s5GcfgXz.jpg 雖然目前尚不清楚箭頭工作室與聯合國的具體討論細節,但這一事件凸顯了《絕地戰兵2》在遊戲背景故事中巧妙結合法西斯宣傳的外表形式,創造出一個滑稽、有趣且讓玩家在蟲族、機器人甚至隊友的“坑害”中依然樂此不疲的合作射擊遊戲。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/6hykkQ6j.jpg https://img3.gamemad.com/2025/03/20/dwJyaFF6.jpg 在演講中,Pilestedt還提到《絕地戰兵2》在推出前的製作過程。由於跳過了“前期製作”(pre-production),遊戲開發時間比預期多花了4年。但最終,經過一系列調整和優化,他們在去年取得了巨大的成功。 https://img3.gamemad.com/2025/03/20/zhcZg6UM.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/122762
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