自由度超高!《原子隕落》任何角色都可以被玩家殺掉 - 遊戲狂
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自由度超高!《原子隕落》任何角色都可以被玩家殺掉

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2025-03-21
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近日,《原子隕落(Atomfall)》的首席程式師Richard May在未來遊戲節上透露了本作的新細節,並表示完全開放的設定為開發帶來了不小的挑戰。

自由度超高!《原子隕落》任何角色都可以被玩家殺掉

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據悉,《原子隕落》中的幾乎所有NPC都可以被玩家擊殺。開發團隊強調,他們“極力避免”讓主線任務中的角色成為無法攻擊的“神聖NPC”,從而確保遊戲的沉浸感和自由度。

自由度超高!《原子隕落》任何角色都可以被玩家殺掉

Richard May解釋道,自由度是《原子隕落》的核心設計理念之一, 我們不會強制玩家沿著特定的路線前進,玩家會獲得一些線索去追尋,但最終的決策權掌握在玩家手中。

你可以選擇與誰互動,成為朋友,甚至決定誰活下去,誰死去。在遊戲的世界裡,任何人都可以被你擊殺……當然,我們不是鼓勵你這樣做,但你完全有這個選擇。

自由度超高!《原子隕落》任何角色都可以被玩家殺掉

《原子隕落》即將於3月28日正式發售,登陸PC、PS5和Xbox平台,首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。


來源:遊俠網


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近日,《原子隕落(Atomfall)》的首席程式師Richard May在未來遊戲節上透露了本作的新細節,並表示完全開放的設定為開發帶來了不小的挑戰。 https://gamemad.com/news/122860 https://img3.gamemad.com/2025/03/21/UcsVJahB.jpg 據悉,《原子隕落》中的幾乎所有NPC都可以被玩家擊殺。開發團隊強調,他們“極力避免”讓主線任務中的角色成為無法攻擊的“神聖NPC”,從而確保遊戲的沉浸感和自由度。 https://img3.gamemad.com/2025/03/21/Kurcz6NS.jpg Richard May解釋道,自由度是《原子隕落》的核心設計理念之一, 我們不會強制玩家沿著特定的路線前進,玩家會獲得一些線索去追尋,但最終的決策權掌握在玩家手中。 你可以選擇與誰互動,成為朋友,甚至決定誰活下去,誰死去。在遊戲的世界裡,任何人都可以被你擊殺……當然,我們不是鼓勵你這樣做,但你完全有這個選擇。 https://img3.gamemad.com/2025/03/21/GJRGcC7D.jpg 《原子隕落》即將於3月28日正式發售,登陸PC、PS5和Xbox平台,首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/122860
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