超10萬日本網民抵制《AC影》遊戲文化設定有何硬傷? - 遊戲狂
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超10萬日本網民抵制《AC影》遊戲文化設定有何硬傷?

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2025-03-21
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近日,由法國遊戲公司育碧開發的《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》在全球範圍內引發了廣泛關注,尤其是在日本,這款遊戲遭到了超過10萬網民的聯合抵制。

超10萬日本網民抵制《AC影》遊戲文化設定有何硬傷?

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《刺客教條:影》以日本戰國時代為背景,但自遊戲預告片發布以來,便因其中的一些設定和情節引發了日本玩家的強烈不滿。據悉,遊戲中的主角之一“彌助”被設定為一名黑人武士,這一設定與歷史記載存在爭議,被日本網民質疑為對日本歷史的不尊重。此外,遊戲中還出現了玩家可以操控角色四意破壞神社祭壇等宗教場所的情節,這更是觸動了日本玩家的敏感神經。

超10萬日本網民抵制《AC影》遊戲文化設定有何硬傷?

神社在日本文化中不僅是宗教場所,更是民族信仰與歷史傳承的象征。遊戲中的破壞行為被日本玩家指責為對神道教信仰的褻瀆,甚至有神社管理方對此表示正式抗議。多位日本博主和玩家在社交媒體上發聲,批評育碧“將文化符號商業化消費卻缺乏尊重”。

超10萬日本網民抵制《AC影》遊戲文化設定有何硬傷?

面對日本玩家的抵制,育碧公司曾發布致歉信,表示會虛心接受玩家的反饋,並對遊戲內容進行相應的調整和優化。然而,這並未能平息日本玩家的怒火。據日本媒體報導,日本參議院預算委員會上,自民黨議員加田裕之就《刺客教條:影》的相關內容向日本首相石破茂提出質詢,認為遊戲中的某些情節是對日本文化的不尊重。石破茂回應稱,尊重一個國家的文化和宗教是理所當然的,任何違背這一原則的行為都是不會被容忍的。

超10萬日本網民抵制《AC影》遊戲文化設定有何硬傷?

目前,正式發售的遊戲中已對主人公在神社裡的行為表現進行了規範,場景中的擺設也被設定為不可移動。然而,這一調整並未能完全消除日本玩家的不滿情緒。截至中國台北時間2025年3月21日,已有超過10萬日本網民在社交媒體上發起抵制活動,要求育碧公司公開道歉並停止發售《刺客教條:影》。

超10萬日本網民抵制《AC影》遊戲文化設定有何硬傷?

此次事件再次引發了人們對全球化遊戲開發中文化尊重與歷史敘事問題的關注。如何在多元市場與文化真實性間取得平衡,成為遊戲開發者需要深思的問題。對於育碧而言,如何妥善解決此次爭議,挽回日本玩家的信任,將是其面臨的一大挑戰。


來源:遊俠網


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近日,由法國遊戲公司育碧開發的《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》在全球範圍內引發了廣泛關注,尤其是在日本,這款遊戲遭到了超過10萬網民的聯合抵制。 https://gamemad.com/news/122876 https://img3.gamemad.com/2025/03/21/ZFfX62v8.jpg 《刺客教條:影》以日本戰國時代為背景,但自遊戲預告片發布以來,便因其中的一些設定和情節引發了日本玩家的強烈不滿。據悉,遊戲中的主角之一“彌助”被設定為一名黑人武士,這一設定與歷史記載存在爭議,被日本網民質疑為對日本歷史的不尊重。此外,遊戲中還出現了玩家可以操控角色四意破壞神社祭壇等宗教場所的情節,這更是觸動了日本玩家的敏感神經。 https://img3.gamemad.com/2025/03/21/JseBGPT9.jpg 神社在日本文化中不僅是宗教場所,更是民族信仰與歷史傳承的象征。遊戲中的破壞行為被日本玩家指責為對神道教信仰的褻瀆,甚至有神社管理方對此表示正式抗議。多位日本博主和玩家在社交媒體上發聲,批評育碧“將文化符號商業化消費卻缺乏尊重”。 https://img3.gamemad.com/2025/03/21/scZDk7fV.jpg 面對日本玩家的抵制,育碧公司曾發布致歉信,表示會虛心接受玩家的反饋,並對遊戲內容進行相應的調整和優化。然而,這並未能平息日本玩家的怒火。據日本媒體報導,日本參議院預算委員會上,自民黨議員加田裕之就《刺客教條:影》的相關內容向日本首相石破茂提出質詢,認為遊戲中的某些情節是對日本文化的不尊重。石破茂回應稱,尊重一個國家的文化和宗教是理所當然的,任何違背這一原則的行為都是不會被容忍的。 https://img3.gamemad.com/2025/03/21/6spTfvq3.jpg 目前,正式發售的遊戲中已對主人公在神社裡的行為表現進行了規範,場景中的擺設也被設定為不可移動。然而,這一調整並未能完全消除日本玩家的不滿情緒。截至中國台北時間2025年3月21日,已有超過10萬日本網民在社交媒體上發起抵制活動,要求育碧公司公開道歉並停止發售《刺客教條:影》。 https://img3.gamemad.com/2025/03/21/xpRN3C5N.jpg 此次事件再次引發了人們對全球化遊戲開發中文化尊重與歷史敘事問題的關注。如何在多元市場與文化真實性間取得平衡,成為遊戲開發者需要深思的問題。對於育碧而言,如何妥善解決此次爭議,挽回日本玩家的信任,將是其面臨的一大挑戰。 來源:遊俠網
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