AI在電子遊戲中的應用又出現了一些討論,尤其是在配音方面,而女演員薩曼莎·貝阿特對此也有話要說。
貝阿特最近就這一話題發表了自己的看法,她表達的觀點顯然受到了其職業的影響,而且她的觀點很有道理。
貝阿特強調,使用AI背後的主要原因是為了節省成本——在這位女演員看來,從長遠來看,這個決定可能會帶來災難性的後果。
談到公司在這方面的想法時,貝阿特說:
“從本質上講,那些推動使用AI的管理者只是想省錢。從長遠來看,他們會毀掉自己的聲譽、公司以及一切。”
就在最近幾天,美國演員工會和美國廣播電視藝術家聯合會(SAG-AFRTRA)的罷工又重新開始了,該工會再次認為公司對於在電子遊戲配音中使用AI的回應是不恰當的。
不僅如此,因為該工會宣稱,在製作公司提出的合約提案中,甚至存在一些合約漏洞,這些漏洞可能會讓演員和配音演員陷入困境。
最大的問題是未經同意就使用錄製的音軌,這實際上會導致公司無需雇傭(並支付報酬給)演員就能擁有自己所需的素材。這些天來,已經出現了一些演員因為SAG-AFRTRA罷工而被其他人取代的情況,這表明一些公司根本無意滿足藝術家們的訴求。
談到藝術家和管理者之間的這場鬥爭時,貝阿特將他們形容為“水和油”,也就是兩個永遠無法融合的世界:
“我們這個行業裡有很多極具藝術才華的人,他們對這份工作懷有使命感,然而還有那些擁有財富的人,他們不玩電子遊戲,把一切都僅僅看作是簡單的投資回報……這兩種現實是無法調和的。”
實際上,像網飛這樣的公司已經在AI領域進行了投資,儘管這導致了大規模的裁員。另一方面,微軟的Xbox展示了一個AI的初步設想,這個AI將幫助玩家在電子遊戲中表現得更好。