綠眼濃眉太可怕?《袋狼大進擊》曾因形象問題被重新設計 - 遊戲狂
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綠眼濃眉太可怕?《袋狼大進擊》曾因形象問題被重新設計

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2025-03-23
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近日,前索尼高層吉田修平在採訪中表示,1996年初代《袋狼大進擊》登陸日本市場時,索尼當地營銷團隊不滿意主角Crash Bandicoot的形象,並要求對其進行重新設計以用於當地的廣告宣傳。

綠眼濃眉太可怕?《袋狼大進擊》曾因形象問題被重新設計

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吉田修平表示,當時Crash的眼睛是綠色的,並且有著濃密的眉毛,這在日本團隊看來“有點嚇人”。因此,他們要求將Crash的眼睛顏色改為棕色,就像日本人一樣,並且將眉毛變得更細。

綠眼濃眉太可怕?《袋狼大進擊》曾因形象問題被重新設計

除了面部特徵,日本營銷團隊還覺得Crash的毛髮過於濃密,看起來像一隻“動物”,這讓他們感到不安。因此,他們希望在宣傳材料中將Crash的皮膚處理得更光滑,使其看起來更像“塑料”的質感。

綠眼濃眉太可怕?《袋狼大進擊》曾因形象問題被重新設計

此外,Crash Bandicoot的名字在日本也遇到了問題。“Bandicoot”(袋狸)這個詞在日本鮮為人知。吉田修平回憶說,當時一位出色的日本營銷人員提議為電視廣告創作一首歌曲,以解釋“Bandicoot”是什麽。

這一系列對角色形象的修改要求,反映了當時日本市場對遊戲角色設計的獨特審美偏好。


來源:遊俠網


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近日,前索尼高層吉田修平在採訪中表示,1996年初代《袋狼大進擊》登陸日本市場時,索尼當地營銷團隊不滿意主角Crash Bandicoot的形象,並要求對其進行重新設計以用於當地的廣告宣傳。 https://gamemad.com/news/122940 https://img3.gamemad.com/2025/03/23/xrqbynUb.jpg 吉田修平表示,當時Crash的眼睛是綠色的,並且有著濃密的眉毛,這在日本團隊看來“有點嚇人”。因此,他們要求將Crash的眼睛顏色改為棕色,就像日本人一樣,並且將眉毛變得更細。 https://img3.gamemad.com/2025/03/23/3D7C5dGV.jpg 除了面部特徵,日本營銷團隊還覺得Crash的毛髮過於濃密,看起來像一隻“動物”,這讓他們感到不安。因此,他們希望在宣傳材料中將Crash的皮膚處理得更光滑,使其看起來更像“塑料”的質感。 https://img3.gamemad.com/2025/03/23/5u58sWUZ.jpg 此外,Crash Bandicoot的名字在日本也遇到了問題。“Bandicoot”(袋狸)這個詞在日本鮮為人知。吉田修平回憶說,當時一位出色的日本營銷人員提議為電視廣告創作一首歌曲,以解釋“Bandicoot”是什麽。 這一系列對角色形象的修改要求,反映了當時日本市場對遊戲角色設計的獨特審美偏好。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/122940
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