《AC影》憑多項技術突破 打造刺客系列圖形新巔峰 - 遊戲狂
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《AC影》憑多項技術突破 打造刺客系列圖形新巔峰

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2025-03-24
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近日,知名遊戲技術分析媒體數毛社發布文章表示,《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》在視覺效果方面表現卓越,並未讓玩家失望。憑借最新版本的Anvil引擎,該遊戲實現了刺客系列在圖形技術上的重大突破。

《刺客教條:影》是刺客系列中首款運用光線追蹤技術的作品。它引入了光追反射和全局光照(RTGI)技術,顯著提升了遊戲的視覺呈現效果。數毛社透露,育碧採用了混合式的RTGI系統,此系統將逐像素光線追蹤與類似DDGI的探針級聯技術相融合,從而營造出更加自然的漫射光效果。

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《AC影》憑多項技術突破 打造刺客系列圖形新巔峰

《刺客教條:影》的另一大顯著進步在於採用了育碧先進的Atmos天氣系統。該系統能夠依據濕度、溫度等環境因素,模擬出動態的風和天氣變化。與全新的物理系統相結合,使得遊戲世界更具互動性。例如,遊戲角色的每一根發絲都會隨風飄動,樹枝也會在風中搖曳生姿。

在遊戲中,玩家還能夠精確地切割各種物體,如竹子、織物和薄門等,切割的斷裂點與碰撞模型能夠精準匹配。

《AC影》憑多項技術突破 打造刺客系列圖形新巔峰

此外,《刺客教條:影》運用了微多邊形幾何體技術,該技術類似於虛幻5引擎中的Nanite技術。借助這一技術,遊戲能夠製作出高度精細的物體,同時避免了岩石和建築物等剛體資產在細節層次上出現突兀的情況。

從技術層面而言,育碧成功塑造了一個充滿活力、栩栩如生的遊戲世界,《刺客教條:影》堪稱一項技術奇蹟。最新版本的Anvil引擎將刺客系列的圖形表現提升到了一個全新的高度。


來源:遊俠網


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近日,知名遊戲技術分析媒體數毛社發布文章表示,《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》在視覺效果方面表現卓越,並未讓玩家失望。憑借最新版本的Anvil引擎,該遊戲實現了刺客系列在圖形技術上的重大突破。 https://gamemad.com/news/122971 《刺客教條:影》是刺客系列中首款運用光線追蹤技術的作品。它引入了光追反射和全局光照(RTGI)技術,顯著提升了遊戲的視覺呈現效果。數毛社透露,育碧採用了混合式的RTGI系統,此系統將逐像素光線追蹤與類似DDGI的探針級聯技術相融合,從而營造出更加自然的漫射光效果。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/aVJrJkDq.jpg 《刺客教條:影》的另一大顯著進步在於採用了育碧先進的Atmos天氣系統。該系統能夠依據濕度、溫度等環境因素,模擬出動態的風和天氣變化。與全新的物理系統相結合,使得遊戲世界更具互動性。例如,遊戲角色的每一根發絲都會隨風飄動,樹枝也會在風中搖曳生姿。 在遊戲中,玩家還能夠精確地切割各種物體,如竹子、織物和薄門等,切割的斷裂點與碰撞模型能夠精準匹配。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/auWVu5bY.jpg 此外,《刺客教條:影》運用了微多邊形幾何體技術,該技術類似於虛幻5引擎中的Nanite技術。借助這一技術,遊戲能夠製作出高度精細的物體,同時避免了岩石和建築物等剛體資產在細節層次上出現突兀的情況。 從技術層面而言,育碧成功塑造了一個充滿活力、栩栩如生的遊戲世界,《刺客教條:影》堪稱一項技術奇蹟。最新版本的Anvil引擎將刺客系列的圖形表現提升到了一個全新的高度。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/122971
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