儘管《心靈殺手2(Alan Wake 2)》在2023年被視作業內頂尖的恐怖遊戲之一,憑借扣人心弦的劇情與驚豔的視覺效果收獲了諸多好評,而且相較於其他AAA級大作,其開發預算並不算高,但開發商Remedy Entertainment依舊遭遇了預算超支的狀況。
Remedy的通訊總監Thomas Puha在接受採訪時承認,團隊在開發《心靈殺手2》的過程中超出了最初設定的預算規劃。他著重強調了預算管理在遊戲行業裡的關鍵意義,還指出就算成本相對不高的遊戲,也難以逃脫預算超支這一問題。Puha提到,Remedy在三十年的發展歷程中,多次陷入嚴峻的財務困境,這使得團隊在開發新遊戲時,必須謹慎地權衡各種決策。
Puha直言,像《心靈殺手2》這種預算遠低於預期的遊戲,最終還是超出了預算。他覺得這在遊戲行業內是較為常見的現象,因為開發者們都渴望盡可能地發揮創意,打造出最優質的遊戲。
“我們在《心靈殺手2》項目上確實超出了預算。”
這或許能解釋為什麽該遊戲在很長一段時間內都沒能實現盈利,直到最近才收回開發成本。
Thomas Puha的這番言論也暴露出遊戲行業普遍存在的一個問題。隨著越來越多的工作室開始重視這個問題,未來遊戲開發的預算或許會逐漸趨於合理、有所降低。
來源:遊俠網