知名遊戲公司Valve的聯合創始人、前首席營銷官Monica Harrington,近期根據外媒PC Gamer的報導,在今年的GDC 2025遊戲開發者大會上分享了一段趣聞。原來,當年推動他們開發Steam平台的原因之一,竟與她侄子購買光碟拷貝機複製遊戲有關。
Harrington在演講中提到,當年她給了侄子500美元作為學費,沒想到他繳完學費後,剩下的錢竟然拿去買了一台光碟拷貝機,並開始大量複製遊戲給朋友們。當然,Harrington也澄清後來侄子有道歉,對方當時並沒有意識到這些版權與違法問題:“我侄子不是壞孩子,但那個年代盜版問題確實日益嚴重,加上拷貝技術普及,對我們的商業模式構成了極大威脅。”
當年,包括Valve剛推出的《戰慄時空》(Half-Life)在內,許多PC遊戲都是以CD光碟形式發行。雖然遊戲主機本身有自己的防複製保護機制,但PC平台卻沒有。為了打擊盜版,起初Valve實施了一套驗證系統,要求玩家在放入CD時還需要對遊戲進行註冊。
Harrington回憶道,當時許多玩家在論壇上抱怨遊戲無法啟動,Valve的另一位聯合創始人Mike Harrington還親自打電話給這些玩家詢問。最後才發現,這些抱怨的玩家很多都沒有購買正版遊戲。
Harrington認為這證明瞭他們的驗證系統確實有效,後來這些事件也間接促使Valve積極發展數字發行平台,最終誕生了如今全球最大的PC數字發行平台——Steam。
來源:遊俠網