在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法? - 遊戲狂
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在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

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2025-03-24
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前幾天,坐我旁邊的同事一直在玩某款單機機甲動作遊戲。

剛開頭,一切都很順利,他鮮有敵手,駕駛著機甲在成群的敵人中大殺四方,享受著無雙割草的快感。

但不知從何時開始,我每每看他,他似乎都倒在同一個Boss面前。

或是感受到了我的視線,他轉頭看向我,接著抬起左手迅速握成拳頭,又堅定地伸出食指,指著泛灰的螢幕跟我罵道:“這Boss真是**!”

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之後便是一連串什麽遊戲機制不合理啊、遊戲戰鬥不順手啊之類,瘋狂吐槽遊戲體驗的話。

我都沒聽懂。

我只聽懂了最後他說:“我要開CE改資料了。”

於是我開始勸阻他。

因為這讓我想起了最近《魔物獵人:荒野》中掀起的風波。

此次事件大概爆發於3月17日,B站的一名使用者“翻翻立正”在平台上放出了自己因為使用MOD,而被卡普空永久封停《魔物獵人:荒野》(下稱《荒野》)帳號的影片。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

該影片目前已下架

雖然該影片的作者聲稱自己並未使用MOD影響其他玩家,懷疑自己是因為用MOD提前解鎖了遊戲尚未公開的DLC內容而被封禁。

但在評論區中有玩家指出,該玩家疑似曾將MOD修改過的資料,帶進了遊戲公開的推薦大廳裡,並在與他人連線時多次使用這些修改過的資料,對其他玩家的遊戲體驗造成了影響。

至於被封禁,則很可能是因為這個帳號多次“跳臉”,遭到了大量受其影響的玩家的舉報所致。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

其實在這個影片發布幾天前,網路上已經有一些因為開DLC解鎖MOD而被封號的截圖在流傳,但大部分玩家其實並沒有在意,其中還有一些人質疑這些截圖是故意造假。

這部分人認為,封禁提醒使用的字句語氣並不太像官方的用語,不排除是玩家使用文字框MOD修改出來的——不得不說,這種說法還挺有兔死狗烹的黑色幽默意味。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

再者說,在《荒野》之前的其他怪獵作品裡,無論玩家怎麽修改資料,都沒有過封號的現象出現,何必要在這一次打破潛規則呢?

直到錄屏影片的出現。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

事情爆發後,不管是正開著MOD的獵人,還是曾經開過MOD的獵人,甚至只是懷疑曾和開過MOD的玩家在同一個大廳待過的獵人,無不紛紛在網上發帖詢問自己會不會被封號。

整個怪獵圈子都亂成了一鍋粥,而人類的多樣性,在此時也總是能恰到好處地展現出來。

混亂邪惡派的玩家開始帶著各種MOD,在不同的推薦大廳和救援任務中流竄,並攛掇更多玩家開MOD;

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

混亂中立派的玩家則追隨混亂邪惡派玩家的腳步,在各個地方無差別地舉報所有人,妄圖將《荒野》帶入“黑暗森林”時期;

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

混亂善良派的玩家在用大量帳號測試各種MOD的封號概率,並教各位MOD玩家規避封號風險;

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

完全中立派的玩家則在這寫著熱點新聞,因為還有很多玩家並不知道發生了什麽事……

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

當然,各派系除了實際行動之外,在輿論場的口水戰上,自然也不想落了下風。

有些不願失去MOD便利的玩家,以“MOD萬能論”為核心思想,打出了“用別怕,怕別用”的口號。

他們指出既然卡普空官方並沒有親自下場說明帳號的封禁原因,那麽現在的情況很有可能只是玩家們在自己嚇自己。

就算再退一步講,號真被封了,大不了也只是不能再連線遊戲了而已,遊戲後續更新的內容依然可以通過MOD解鎖,甚至連連線功能也許都可以通過MOD再次解鎖。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

而一些以PS平台使用者為主體的非MOD受眾玩家,則用2023年9月卡普空舉辦的,以RE引擎為主題的線上會議上,將所有MOD都定義為作弊工具的言論作為支撐。

指出凡是在卡普空的遊戲中使用過MOD的玩家,按理都該被封禁,所以就算真的被封號了,也只是玩家咎由自取,不應該有怨言。

而且這番言論經過不斷發酵,開始逐漸向著極端方向的“一滴血”原則演變,即只要受過MOD之便,那麽就應該被封號,否則就是對其他玩家的不公。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

當然,根據“二八原則”,現在的輿論場上,很有可能是百分之二十的二極管發出了百分之八十的聲量。

因為到目前,卡普空官方依然沒有下場做出任何回應,而在網上公布出來的被封號者,也寥寥無幾。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

也許大部分玩家其實都認可,僅論本身的性質而言,MOD本身確實是和外掛一樣的存在,只是不同的遊戲官方對於這些非官方內容的態度各不相同,讓它們得以有了一片生存和發展的空間。

對一些人來說,MOD的存在就像遊離於法律之外的不受控者,在灰色地帶捧著炸彈遊蕩;

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

而對另一些人來說,MOD又像是在鋼筋混凝土的世界裡開出的脆弱小花,代表著他們用愛和心血澆灌出來的活力生機。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

它是否應該存在,不會受我們這些MOD使用者左右,我們所能做的,只是尊重他人的勞動成果——

包括廠商生產出來的遊戲,包括他人製作出來的MOD,也包括我們自己辛辛苦苦又快快樂樂打出來的遊戲進程。

在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麽是這麽個共鬥法?

就像在我開頭引出的故事那樣,我會勸阻同事別開CE,並不是因為我覺得單機遊戲不該使用修改器。

我只是還想看他再多受一會兒折磨,好繼續幸災樂禍,而他也明白我的“陰險”目的。

但我們兩個都知道,玩遊戲是為了在不給別人添堵的前提下,為自己帶來快樂。

所以,他最後還是通過CE改了遊戲資料,我最後也並沒有將這個行為上升到“人品”層面的高度去道德綁架。

畢竟,遊戲應該是明媚的。


來源:遊俠網


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前幾天,坐我旁邊的同事一直在玩某款單機機甲動作遊戲。 https://gamemad.com/news/123024 剛開頭,一切都很順利,他鮮有敵手,駕駛著機甲在成群的敵人中大殺四方,享受著無雙割草的快感。 但不知從何時開始,我每每看他,他似乎都倒在同一個Boss面前。 或是感受到了我的視線,他轉頭看向我,接著抬起左手迅速握成拳頭,又堅定地伸出食指,指著泛灰的螢幕跟我罵道:“這Boss真是**!” 之後便是一連串什麽遊戲機制不合理啊、遊戲戰鬥不順手啊之類,瘋狂吐槽遊戲體驗的話。 我都沒聽懂。 我只聽懂了最後他說:“我要開CE改資料了。” 於是我開始勸阻他。 因為這讓我想起了最近《魔物獵人:荒野》中掀起的風波。 此次事件大概爆發於3月17日,B站的一名使用者“翻翻立正”在平台上放出了自己因為使用MOD,而被卡普空永久封停《魔物獵人:荒野》(下稱《荒野》)帳號的影片。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/eXDVyvNM.jpg 該影片目前已下架 雖然該影片的作者聲稱自己並未使用MOD影響其他玩家,懷疑自己是因為用MOD提前解鎖了遊戲尚未公開的DLC內容而被封禁。 但在評論區中有玩家指出,該玩家疑似曾將MOD修改過的資料,帶進了遊戲公開的推薦大廳裡,並在與他人連線時多次使用這些修改過的資料,對其他玩家的遊戲體驗造成了影響。 至於被封禁,則很可能是因為這個帳號多次“跳臉”,遭到了大量受其影響的玩家的舉報所致。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/xs3yM2JQ.jpg 其實在這個影片發布幾天前,網路上已經有一些因為開DLC解鎖MOD而被封號的截圖在流傳,但大部分玩家其實並沒有在意,其中還有一些人質疑這些截圖是故意造假。 這部分人認為,封禁提醒使用的字句語氣並不太像官方的用語,不排除是玩家使用文字框MOD修改出來的——不得不說,這種說法還挺有兔死狗烹的黑色幽默意味。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/ybyTNzC2.jpg 再者說,在《荒野》之前的其他怪獵作品裡,無論玩家怎麽修改資料,都沒有過封號的現象出現,何必要在這一次打破潛規則呢? 直到錄屏影片的出現。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/QDGFwvus.jpg 事情爆發後,不管是正開著MOD的獵人,還是曾經開過MOD的獵人,甚至只是懷疑曾和開過MOD的玩家在同一個大廳待過的獵人,無不紛紛在網上發帖詢問自己會不會被封號。 整個怪獵圈子都亂成了一鍋粥,而人類的多樣性,在此時也總是能恰到好處地展現出來。 混亂邪惡派的玩家開始帶著各種MOD,在不同的推薦大廳和救援任務中流竄,並攛掇更多玩家開MOD; https://img3.gamemad.com/2025/03/24/yUm7xN8M.jpg 混亂中立派的玩家則追隨混亂邪惡派玩家的腳步,在各個地方無差別地舉報所有人,妄圖將《荒野》帶入“黑暗森林”時期; https://img3.gamemad.com/2025/03/24/Zgu3CyGy.jpg 混亂善良派的玩家在用大量帳號測試各種MOD的封號概率,並教各位MOD玩家規避封號風險; https://img3.gamemad.com/2025/03/24/SShm9EvN.jpg 完全中立派的玩家則在這寫著熱點新聞,因為還有很多玩家並不知道發生了什麽事…… https://img3.gamemad.com/2025/03/24/QDfw2Na8.jpg 當然,各派系除了實際行動之外,在輿論場的口水戰上,自然也不想落了下風。 有些不願失去MOD便利的玩家,以“MOD萬能論”為核心思想,打出了“用別怕,怕別用”的口號。 他們指出既然卡普空官方並沒有親自下場說明帳號的封禁原因,那麽現在的情況很有可能只是玩家們在自己嚇自己。 就算再退一步講,號真被封了,大不了也只是不能再連線遊戲了而已,遊戲後續更新的內容依然可以通過MOD解鎖,甚至連連線功能也許都可以通過MOD再次解鎖。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/Fn6JGsSA.jpg 而一些以PS平台使用者為主體的非MOD受眾玩家,則用2023年9月卡普空舉辦的,以RE引擎為主題的線上會議上,將所有MOD都定義為作弊工具的言論作為支撐。 指出凡是在卡普空的遊戲中使用過MOD的玩家,按理都該被封禁,所以就算真的被封號了,也只是玩家咎由自取,不應該有怨言。 而且這番言論經過不斷發酵,開始逐漸向著極端方向的“一滴血”原則演變,即只要受過MOD之便,那麽就應該被封號,否則就是對其他玩家的不公。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/HabesSVc.jpg 當然,根據“二八原則”,現在的輿論場上,很有可能是百分之二十的二極管發出了百分之八十的聲量。 因為到目前,卡普空官方依然沒有下場做出任何回應,而在網上公布出來的被封號者,也寥寥無幾。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/csJPGjxH.jpg 也許大部分玩家其實都認可,僅論本身的性質而言,MOD本身確實是和外掛一樣的存在,只是不同的遊戲官方對於這些非官方內容的態度各不相同,讓它們得以有了一片生存和發展的空間。 對一些人來說,MOD的存在就像遊離於法律之外的不受控者,在灰色地帶捧著炸彈遊蕩; https://img3.gamemad.com/2025/03/24/kP8wykXK.jpg 而對另一些人來說,MOD又像是在鋼筋混凝土的世界裡開出的脆弱小花,代表著他們用愛和心血澆灌出來的活力生機。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/9sBm9Saq.jpg 它是否應該存在,不會受我們這些MOD使用者左右,我們所能做的,只是尊重他人的勞動成果—— 包括廠商生產出來的遊戲,包括他人製作出來的MOD,也包括我們自己辛辛苦苦又快快樂樂打出來的遊戲進程。 https://img3.gamemad.com/2025/03/24/NBJnsps6.jpg 就像在我開頭引出的故事那樣,我會勸阻同事別開CE,並不是因為我覺得單機遊戲不該使用修改器。 我只是還想看他再多受一會兒折磨,好繼續幸災樂禍,而他也明白我的“陰險”目的。 但我們兩個都知道,玩遊戲是為了在不給別人添堵的前提下,為自己帶來快樂。 所以,他最後還是通過CE改了遊戲資料,我最後也並沒有將這個行為上升到“人品”層面的高度去道德綁架。 畢竟,遊戲應該是明媚的。 來源:遊俠網
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