PS4遊戲《血源詛咒》在今天迎來發售十周年,然而,至今官方都沒有推出次世代升級,復刻或者是一個續作。
FromSoftware的這款遊戲在2015年3月24日發售,十年過去了,人們對這款FromSoftware經典之作的熱愛只增不減,被認為是PlayStation有史以來最偉大的遊戲之一。
但從那以後……什麽都沒有。
為什麽索尼沒有推出《血源詛咒》的次世代重製、完整續作,或者至少是一個次世代更新,讓它正式支援60幀的流暢體驗呢?自從遊戲發售以來,粉絲們一直在苦苦哀求索尼給《血源詛咒》多一些關注。然而,索尼對此的沉默回應,至今仍是整個遊戲行業中最讓人費解的商業決策之一。
今年早些時候,我們似乎得到了某種解釋。在離開索尼後,PlayStation傳奇人物吉田修平透露了他對《血源詛咒》遲遲未有動靜的個人看法。他在接受Kinda Funny Games採訪時強調,這不是內部消息,也不是索尼內部當前討論的揭秘。
“《血源詛咒》一直是大家問得最多的東西,人們都好奇為什麽我們什麽都沒做,哪怕只是一個更新或者重製版。應該挺簡單的吧,對不對?索尼不是以出了那麽多重製版出名的嗎?有些人對此感到很失望。”
“我對這種情況只有我個人的猜想。我已經離開了一線部門,所以我也不知道現在到底是怎麽回事,但我的想法是這樣的——我記得宮崎英高真的非常非常喜歡《血源詛咒》,喜歡他所創造的這個作品。所以我覺得他是有興趣的,但他現在太成功了,也太忙了,他自己沒法親自去做,但他又不想讓別人碰它。這是我的猜想。而PlayStation團隊尊重他的意願。所以這就是我的推測,僅此而已。我得強調一下,我可不是在透露什麽機密訊息。”