《R.E.P.O.》靈感非來源致命公司!達到27萬玩家線上! - 遊戲狂
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《R.E.P.O.》靈感非來源致命公司!達到27萬玩家線上!

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2025-03-25
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Steam平台6人合作恐怖冒險遊戲《R.E.P.O.》(全稱"回收、提取與獲利行動")憑借壓倒性好評,周末創下27.1萬同時線上的峰值。開發團隊semiwork近日發布影片分享遊戲靈感來源,並透露未來將新增怪物、成就系統等更新內容,在搶先體驗結束後考慮登陸主機平台,跨平台遊玩、多語言支援和手把適配也在規劃中。

《R.E.P.O.》靈感非來源致命公司!達到27萬玩家線上!

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這款於今年2月26日開啟搶先體驗的遊戲,讓玩家受神秘電腦智慧體召喚,前往人類滅絕後的鬧鬼廢墟執行任務。近5萬條好評稱讚《R.E.P.O.》在借鑒《致命公司》玩法的基礎上,加入了既搞笑又驚悚的原創內容。

《R.E.P.O.》靈感非來源致命公司!達到27萬玩家線上!

開發者Pontus澄清,《R.E.P.O.》最初只是一款單人恐怖遊戲,玩家需要清理豪宅並躲避怪物"噁頭男",從未刻意模仿《致命公司》。隨著遊戲走紅,團隊表示將利用這次成功機會全力改進遊戲。

《R.E.P.O.》靈感非來源致命公司!達到27萬玩家線上!

semiwork透露,搶先體驗期間將陸續推出:

1、新增怪物種類

2、挑戰模式

3、成就系統

4、可解鎖的免費裝飾道具

《R.E.P.O.》靈感非來源致命公司!達到27萬玩家線上!

團隊首要任務是完善怪物背景故事,並暗示遊戲中還有許多未公開的秘密內容等待玩家發掘。

針對模組社區,開發者承諾後續更新將保持模組相容性。雖然團隊最初預計搶先體驗最短持續6個月,但如今決定至少投入12個月進行完善。

《R.E.P.O.》靈感非來源致命公司!達到27萬玩家線上!

未來計劃方面,semiwork表示:

結束搶先體驗後將嘗試登陸主機平台

全面支援手把操作

實現跨平台遊玩

《R.E.P.O.》靈感非來源致命公司!達到27萬玩家線上!

逐步添加多語言支援(目前僅有英文介面)

暫無VR/Mac版本和周邊商品計劃

《R.E.P.O.》目前在Steam平台保持搶先體驗狀態,玩家可通過各種MOD獲得更多遊戲體驗。


來源:遊俠網


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Steam平台6人合作恐怖冒險遊戲《R.E.P.O.》(全稱"回收、提取與獲利行動")憑借壓倒性好評,周末創下27.1萬同時線上的峰值。開發團隊semiwork近日發布影片分享遊戲靈感來源,並透露未來將新增怪物、成就系統等更新內容,在搶先體驗結束後考慮登陸主機平台,跨平台遊玩、多語言支援和手把適配也在規劃中。 https://gamemad.com/news/123056 https://img3.gamemad.com/2025/03/25/RMFFEBGu.jpg 這款於今年2月26日開啟搶先體驗的遊戲,讓玩家受神秘電腦智慧體召喚,前往人類滅絕後的鬧鬼廢墟執行任務。近5萬條好評稱讚《R.E.P.O.》在借鑒《致命公司》玩法的基礎上,加入了既搞笑又驚悚的原創內容。 https://img3.gamemad.com/2025/03/25/XnKHkVvq.jpg 開發者Pontus澄清,《R.E.P.O.》最初只是一款單人恐怖遊戲,玩家需要清理豪宅並躲避怪物"噁頭男",從未刻意模仿《致命公司》。隨著遊戲走紅,團隊表示將利用這次成功機會全力改進遊戲。 https://img3.gamemad.com/2025/03/25/GJuw7Cax.jpg semiwork透露,搶先體驗期間將陸續推出: 1、新增怪物種類 2、挑戰模式 3、成就系統 4、可解鎖的免費裝飾道具 https://img3.gamemad.com/2025/03/25/9Nw6thPx.jpg 團隊首要任務是完善怪物背景故事,並暗示遊戲中還有許多未公開的秘密內容等待玩家發掘。 針對模組社區,開發者承諾後續更新將保持模組相容性。雖然團隊最初預計搶先體驗最短持續6個月,但如今決定至少投入12個月進行完善。 https://img3.gamemad.com/2025/03/25/zpF2Pf2k.jpg 未來計劃方面,semiwork表示: 結束搶先體驗後將嘗試登陸主機平台 全面支援手把操作 實現跨平台遊玩 https://img3.gamemad.com/2025/03/25/ataShjaa.jpg 逐步添加多語言支援(目前僅有英文介面) 暫無VR/Mac版本和周邊商品計劃 《R.E.P.O.》目前在Steam平台保持搶先體驗狀態,玩家可通過各種MOD獲得更多遊戲體驗。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/123056
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