獨立開發者Nito Souji今日宣布,耗時七年開發的Steam好評遊戲《家裡蹲》將於4月1日正式發售。這款融合塔防與動作元素的搞笑遊戲在搶先體驗階段就收獲大量好評,開發者特別感謝玩家幫助改進遊戲。
遊戲講述失業青年"進"(Susumu)淪為家裡蹲的故事。玩家將操控他的機器人好友"ROBO",擊退前來"關心"或嘲笑Susumu的各路奇葩敵人。遊戲採用橫版動作玩法,ROBO可使用拳擊、踢腿等基礎招式,擊敗敵人後還能解鎖"巨人旋風"等特殊技能。
除了直接戰鬥,玩家還能通過破壞鄰居房屋獲取資源,建造包括"西瓜火箭筒"、"牙膏炮台"等15種搞笑陷阱。更有意思的是,Susumu雖然宅在家裡,但會為ROBO製作強化道具,玩家也可以給他一些"溫柔的懲罰"。
開發者Nito Souji本人曾做過約聘員工,後宅家十年。他注意到"家裡蹲"現象受海外關注,於是決定開發這款遊戲。2020年通過眾籌獲得360萬日元資助,2024年Steam搶先體驗版獲得玩家"比想像中出色"、"能看出開發者很用心"等好評。
遊戲將於4月1日在Steam平台發售,目前提供免費試玩版。正式版將包含更完整的關卡、技能和迷你遊戲內容,並會逐步揭示主角Susumu的內心世界。
來源:遊俠網