北京靈遊坊(S - Game)工作室即將推出一款動作遊戲《影之刃零》,該遊戲致力於還原功夫動作電影所帶來的沉浸體驗。在2025年遊戲開發者大會上,製作人梁其偉在接受Eurogamer採訪時,不僅深入闡述了這一創作理念,還透露會借鑒90年代的遊戲開發思路來控制項目規模。
梁其偉說道:“我們渴望重現70年代香港功夫電影的黃金時代,那個從李小龍到成龍、李連傑、甄子丹群星閃耀的時代。這股功夫電影熱潮在21世紀初逐漸走向衰落,而我們希望能讓它重新綻放光彩。”
當談到創作靈感時,梁其偉特別提及了Sloclap工作室的《師父》。他反問道:“既然法國團隊能夠製作出如此優秀的作品,為什麽中國團隊就不能呈現出更純正的東方文化呢?”
梁其偉主張回歸PS1/PS2時代的開發模式。他表示:“那個時期的遊戲體量適中、預算可控,團隊規模小而精幹,開發者們充滿激情與創意,並且具備豐富的經驗。《影之刃零》就如同一個‘加強版獨立遊戲',從按下開始鍵到職員表滾動結束,每一個環節都經過了精心雕琢。”
此外,梁其偉還談到了另一款中國大陸研發大作《黑神話:悟空》。他說:“《黑神話:悟空》讓全球市場認識到,中國開發者製作的遊戲具有巨大的商業潛力。如今,所有人都清楚,中國大陸研發遊戲有可能在半年內賣出3000萬份。”
目前,《影之刃零》尚未公布具體的發售日期,預計將會登陸PC和PS5平台。去年有傳聞稱,S - Game工作室的目標是在2026年秋季推出這款遊戲。據工作室1月份透露,遊戲的主線流程大約在20 - 30小時,正式發售日期可能會在今年晚些時候公布。
來源:遊俠網