類魂動作角色扮演遊戲《P 的謊言(Lies of P)》的最新DLC《P 的謊言:序曲》正處於緊鑼密鼓的開發階段。近日,該遊戲總監崔智遠在參加GDC 2025活動時,接受了外媒“GamesRadar+”的採訪。在採訪中,崔智遠著重強調,他所打造的類魂遊戲力求擁有獨特的風格。
崔智遠坦言:“我是《血源詛咒》的忠實擁躉,這款遊戲極具吸引力。同時,我也是FromSoftware的忠實粉絲。不過,我不會說自己是受到某一款特定遊戲的啟發。我熱愛眾多類型的遊戲,從那些我喜愛的遊戲中,我收獲了各種各樣的體驗和靈感,並將它們融入到《P 的謊言》裡。最終,《P 的謊言》所呈現出的體驗,是我從眾多喜愛的遊戲中汲取的不同靈感的融合,我致力於將其轉化為如今為《P 的謊言》粉絲們打造的遊戲體驗。”
此外,崔智遠還表示,他從不認為製作遊戲需要遵循某種固定模式。他說:“我們從未刻意去複製某些事物或某些遊戲。實際上,我更關注的是,如何借助我們所熱愛的遊戲元素,最出色地講述我們創作的故事。一直以來,我們都是秉持著這樣的理念。一旦在開發過程中,我們找到了最能有效講述故事的表達方式,那麽這款遊戲也就大功告成了。”
“我們從未有過‘完全遵循某種模式'的想法。所以,當我們憑借所有的靈感,以及對眾多不同遊戲的熱愛來開展工作時,為了讓這些元素更好地融入故事敘述,我們相信自己正在塑造獨特的遊戲體驗。當然,除此之外,我們還會持續收集來自世界各地使用者的反饋。這實際上就是我們創作過程中的常規操作。因此,在未來,我鄭重承諾,我絕無虛言,我們的重點是打造屬於我們自己的遊戲風格,而這也會成為整個創作過程的自然成果。”
來源:遊俠網