雖然《刺客教條:影》發售後市場反響良好,但圍繞文化敏感性和遊戲機制的爭議仍在發酵。爭議點之一在於主角彌助的黑人武士設定,部分日本玩家認為該角色缺乏歷史依據,侵害了他們的文化真實性。
再加上,遊戲機制限制彌助只能攻擊日本角色,不能對白人NPC採取相同行動,進一步引發種族歧視質疑。
對此,《柏德之門3》總監邁克爾·道斯在社交平台呼籲玩家保持獨立思考,避免盲目跟隨輿論。他指出,遊戲產業在大規模市場中面臨經濟與創意的矛盾,許多3A遊戲由於害怕疏遠大眾而犧牲了部分創意,導致許多作品評分集中在70到80之間。
值得一提的是,《刺客教條:影》開發團隊正積極收集反饋,以優化遊戲體驗並緩解文化爭議。
來源:遊俠網