《博德3》總監聲援《AC影》: 希望玩家不被輿論裹挾 - 遊戲狂
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《博德3》總監聲援《AC影》: 希望玩家不被輿論裹挾

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2025-03-27
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雖然《刺客教條:影》發售後市場反響良好,但圍繞文化敏感性和遊戲機制的爭議仍在發酵。爭議點之一在於主角彌助的黑人武士設定,部分日本玩家認為該角色缺乏歷史依據,侵害了他們的文化真實性。

《博德3》總監聲援《AC影》:希望玩家不被輿論裹挾

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再加上,遊戲機制限制彌助只能攻擊日本角色,不能對白人NPC採取相同行動,進一步引發種族歧視質疑。

對此,《柏德之門3》總監邁克爾·道斯在社交平台呼籲玩家保持獨立思考,避免盲目跟隨輿論。他指出,遊戲產業在大規模市場中面臨經濟與創意的矛盾,許多3A遊戲由於害怕疏遠大眾而犧牲了部分創意,導致許多作品評分集中在70到80之間。

《博德3》總監聲援《AC影》:希望玩家不被輿論裹挾

值得一提的是,《刺客教條:影》開發團隊正積極收集反饋,以優化遊戲體驗並緩解文化爭議。


來源:遊俠網


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雖然《刺客教條:影》發售後市場反響良好,但圍繞文化敏感性和遊戲機制的爭議仍在發酵。爭議點之一在於主角彌助的黑人武士設定,部分日本玩家認為該角色缺乏歷史依據,侵害了他們的文化真實性。 https://gamemad.com/news/123356 https://img3.gamemad.com/2025/03/27/7fyggJNv.jpg 再加上,遊戲機制限制彌助只能攻擊日本角色,不能對白人NPC採取相同行動,進一步引發種族歧視質疑。 對此,《柏德之門3》總監邁克爾·道斯在社交平台呼籲玩家保持獨立思考,避免盲目跟隨輿論。他指出,遊戲產業在大規模市場中面臨經濟與創意的矛盾,許多3A遊戲由於害怕疏遠大眾而犧牲了部分創意,導致許多作品評分集中在70到80之間。 https://img3.gamemad.com/2025/03/27/RJxTTZYt.jpg 值得一提的是,《刺客教條:影》開發團隊正積極收集反饋,以優化遊戲體驗並緩解文化爭議。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/123356
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