PlayStation前高層吉田修平在接受採訪時稱讚了《對馬戰鬼》這款遊戲。他說《對馬戰鬼》光是在日本就售出超過100萬套,這是一個很了不起的成就。他還表示,這是自1998年《袋狼大進擊3》以來,首款在日本銷量突破百萬的外國PlayStation第一方遊戲。
這凸顯了《對馬戰鬼》以其獨特的魅力和對日本文化的深刻致敬,贏得了本地玩家的喜愛,也反映了日本玩家對高品質海外作品的持續開放態度。
其在日本市場尤為引人注目的表現,表明它能夠打破文化壁壘,在競爭激烈的日本遊戲市場中脫穎而出。業內人士分析,《對馬戰鬼》的成功可能為其他外國開發團隊提供啟示,即通過深入研究和尊重目標市場的文化傳統,海外遊戲也能在日本這樣的獨特市場中佔據一席之地。
《對馬戰鬼》於2020年7月首次登陸PS4平台,隨後推出了PS5版本以及PC版本,總銷量早已突破千萬大關。這款開放世界動作冒險遊戲以13世紀日本對馬島為背景,講述了武士境井仁對抗蒙古入侵的故事。遊戲不僅因其精美的畫面和流暢的戰鬥系統廣受好評,更因其對日本歷史、文化及武士道精神的細膩呈現而備受推崇。這種對日本文化的尊重與融合,顯然是其在日本市場大獲成功的重要原因之一。