1998年來首次!《對馬戰鬼》日本銷量超100萬 - 遊戲狂
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1998年來首次!《對馬戰鬼》日本銷量超100萬

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2025-03-28
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PlayStation前高層吉田修平在接受採訪時稱讚了《對馬戰鬼》這款遊戲。他說《對馬戰鬼》光是在日本就售出超過100萬套,這是一個很了不起的成就。他還表示,這是自1998年《袋狼大進擊3》以來,首款在日本銷量突破百萬的外國PlayStation第一方遊戲。

1998年來首次!《對馬戰鬼》日本銷量超100萬

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這凸顯了《對馬戰鬼》以其獨特的魅力和對日本文化的深刻致敬,贏得了本地玩家的喜愛,也反映了日本玩家對高品質海外作品的持續開放態度。

其在日本市場尤為引人注目的表現,表明它能夠打破文化壁壘,在競爭激烈的日本遊戲市場中脫穎而出。業內人士分析,《對馬戰鬼》的成功可能為其他外國開發團隊提供啟示,即通過深入研究和尊重目標市場的文化傳統,海外遊戲也能在日本這樣的獨特市場中佔據一席之地。

《對馬戰鬼》於2020年7月首次登陸PS4平台,隨後推出了PS5版本以及PC版本,總銷量早已突破千萬大關。這款開放世界動作冒險遊戲以13世紀日本對馬島為背景,講述了武士境井仁對抗蒙古入侵的故事。遊戲不僅因其精美的畫面和流暢的戰鬥系統廣受好評,更因其對日本歷史、文化及武士道精神的細膩呈現而備受推崇。這種對日本文化的尊重與融合,顯然是其在日本市場大獲成功的重要原因之一。

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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PlayStation前高層吉田修平在接受採訪時稱讚了《對馬戰鬼》這款遊戲。他說《對馬戰鬼》光是在日本就售出超過100萬套,這是一個很了不起的成就。他還表示,這是自1998年《袋狼大進擊3》以來,首款在日本銷量突破百萬的外國PlayStation第一方遊戲。 https://gamemad.com/news/123422 https://img3.gamemad.com/2025/03/29/AZSSPNVW.jpg 這凸顯了《對馬戰鬼》以其獨特的魅力和對日本文化的深刻致敬,贏得了本地玩家的喜愛,也反映了日本玩家對高品質海外作品的持續開放態度。 其在日本市場尤為引人注目的表現,表明它能夠打破文化壁壘,在競爭激烈的日本遊戲市場中脫穎而出。業內人士分析,《對馬戰鬼》的成功可能為其他外國開發團隊提供啟示,即通過深入研究和尊重目標市場的文化傳統,海外遊戲也能在日本這樣的獨特市場中佔據一席之地。 《對馬戰鬼》於2020年7月首次登陸PS4平台,隨後推出了PS5版本以及PC版本,總銷量早已突破千萬大關。這款開放世界動作冒險遊戲以13世紀日本對馬島為背景,講述了武士境井仁對抗蒙古入侵的故事。遊戲不僅因其精美的畫面和流暢的戰鬥系統廣受好評,更因其對日本歷史、文化及武士道精神的細膩呈現而備受推崇。這種對日本文化的尊重與融合,顯然是其在日本市場大獲成功的重要原因之一。
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