《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI,簡稱GTA6)距離前作《三男一狗》發售已超過12年,首支預告片發布至今500天仍無新消息。開發商母公司Take-Two Interactive董事長兼CEO Strauss Zelnick表示,公司規模足以支撐如此漫長的開發周期。
在彭博社《華爾街周刊》節目中,Zelnick強調公司雄厚的財務實力使長期開發成為可能。作為Take-Two旗下公司,Rockstar通過《荒野大鏢客》《GTA》等系列持續創造可觀收入,其分成機制與獎勵計劃形成良性循環,特別適合《GTA6》這類有望帶來巨大回報的3A大作。
Zelnick坦言:"這種模式雖然提高了開發成本,但我們有足夠資金支撐。這是大公司的優勢,也是遊戲行業門檻越來越高的原因。"
關於營銷策略,Zelnick給出兩個解釋:
刻意保持神秘感以創造期待值
追求完美需要充足開發時間
他透露《GTA6》的市場期待度遠超《三男一狗》,但公司選擇在臨近發售時集中投放營銷內容。這種策略顯然奏效,預告片發布一年後仍是社區討論焦點。
當被問及具體發售時間時,Zelnick表示:"這款遊戲的期待值是我從業以來見過最高的。"據官方確認,《GTA6》將於2025年秋季登陸PS5和Xbox Series平台。目前已有多個遊戲廠商主動調整檔期避開其發售窗口。
來源:遊俠網