據Digital Foundry報導:索尼PlayStation 5和PS5 Pro的可變更新率功能(VRR)在某些特定遊戲中出現了新問題。在這些遊戲中啟用可變更新率和無鎖幀數會導致遊戲間歇性卡頓。
這種情況大約每八秒發生一次,似乎影響到了諸如《霍格華茲的傳承》、《最後生還者2:重製版》、《惡靈古堡4:重製版》、《天國降臨: 救贖2》、《艾爾登法環》等遊戲。而《戰神5》《GT賽車7》《不朽者傳奇》《龍之信條2》等遊戲至少在20到30分鐘的測試中未受影響。
Digital Foundry在多台電視機上對這些遊戲進行了測試,發現存在同樣的問題。它還發現,《天國降臨: 救贖2》在Xbox Series X上並不會出現卡頓現象。不過當切換到不同的輸入源時,卡頓現象會暫時消失,但這並非永久性的解決辦法。
DF評測影片下的一些評論指出,這可能是遊戲機的四舍五入誤差。NTSC的運行頻率為119.88赫茲,但遊戲機可能將其視為120赫茲,這種差異導致了卡頓。也有可能是索尼軟體庫中的一個漏洞,只有部分開發者使用,所以其他遊戲未受影響。
索尼尚未就該問題提供任何訊息,但請持續關注有關潛在解決方案的更多訊息。
來源:遊俠網