FromSoftware
與正傳不同,《黑夜君臨》大幅調整了玩法機制:玩家升級帶來的屬性增幅更明顯,合理搭配裝備甚至可以硬扛敵人攻擊。這種改動曾引發玩家對遊戲難度過低的擔憂。
測試期間(2
最終
玩家使用
因死亡損失
使用"靈魂鷹的棲木"427,533
擊殺野外怪物(含野外
遊戲設定普通攻擊倒地隊友
來源:遊俠網
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與正傳不同,《黑夜君臨》大幅調整了玩法機制:玩家升級帶來的屬性增幅更明顯,合理搭配裝備甚至可以硬扛敵人攻擊。這種改動曾引發玩家對遊戲難度過低的擔憂。
測試期間(2
最終
玩家使用
因死亡損失
使用"靈魂鷹的棲木"427,533
擊殺野外怪物(含野外
遊戲設定普通攻擊倒地隊友
來源:遊俠網