《艾爾登法環 黑夜君臨》公測資料: 玩家死亡超787萬次 - 遊戲狂
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《艾爾登法環 黑夜君臨》公測資料: 玩家死亡超787萬次

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2025-03-31
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FromSoftware新作《艾爾登法環 黑夜君臨》將於530日發售,主打3人組隊PVE玩法。官方近日公布了2月中旬在PS5/Xbox Series X|S平台進行的網路測試資料,證實玩家們依然"死很大"。

《艾爾登法環 黑夜君臨》公測資料:玩家死亡超787萬次

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與正傳不同,《黑夜君臨》大幅調整了玩法機制:玩家升級帶來的屬性增幅更明顯,合理搭配裝備甚至可以硬扛敵人攻擊。這種改動曾引發玩家對遊戲難度過低的擔憂。

《艾爾登法環 黑夜君臨》公測資料:玩家死亡超787萬次

測試期間(214-17日)關鍵資料:

最終Boss"黑夜野獸 格拉狄烏斯"被擊敗58,615

玩家使用23,627,489次攻擊來復活隊友

因死亡損失37,957,453,867個盧恩

使用"靈魂鷹的棲木"427,533

擊殺野外怪物(含野外Boss)756,038

《艾爾登法環 黑夜君臨》公測資料:玩家死亡超787萬次

遊戲設定普通攻擊倒地隊友3次即可復活,這意味著測試期間玩家共倒地約787萬次。而高達379億的盧恩損失,則表明有大量玩家未能成功復活隊友就直接團滅重來。


來源:遊俠網


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FromSoftware新作《艾爾登法環 黑夜君臨》將於530日發售,主打3人組隊PVE玩法。官方近日公布了2月中旬在PS5/Xbox Series X|S平台進行的網路測試資料,證實玩家們依然"死很大"。 https://gamemad.com/news/123532 https://img3.gamemad.com/2025/03/31/jTXHHXdM.jpg 與正傳不同,《黑夜君臨》大幅調整了玩法機制:玩家升級帶來的屬性增幅更明顯,合理搭配裝備甚至可以硬扛敵人攻擊。這種改動曾引發玩家對遊戲難度過低的擔憂。 https://img3.gamemad.com/2025/03/31/A5qtwFBk.jpg 測試期間(214-17日)關鍵資料: 最終Boss"黑夜野獸 格拉狄烏斯"被擊敗58,615次 玩家使用23,627,489次攻擊來復活隊友 因死亡損失37,957,453,867個盧恩 使用"靈魂鷹的棲木"427,533次 擊殺野外怪物(含野外Boss)756,038只 https://img3.gamemad.com/2025/03/31/DhZuDR3p.jpg 遊戲設定普通攻擊倒地隊友3次即可復活,這意味著測試期間玩家共倒地約787萬次。而高達379億的盧恩損失,則表明有大量玩家未能成功復活隊友就直接團滅重來。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/123532
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