前SIE全球工作室總裁吉田修平近日稱讚《尼爾:機械紀元》改變了日本開發者的觀念,證明不必刻意迎合海外市場也能獲得成功。對此,遊戲總監橫尾太郎親自回應,透露了當年的開發內幕。
橫尾太郎在社交平台X上表示,很榮幸獲得這樣的評價。他證實開發《尼爾》時確實收到過"不必在意海外評價,專注日本市場"的指示,並爆料這是製作人齊藤陽介的原話。
不過橫尾隨後補充道:"更準確的說法是,他們告訴我'反正橫尾也做不出迎合海外市場的遊戲,至少在日本市場努力下吧'。"這番言論立即引來齊藤陽介本人現身回應:"我才不是這麽說的!w 我們是日本人,沒必要強迫自己迎合海外...在這個前提下,(由獨一無二的橫尾創作的)日本遊戲自然會在全球吸引到喜愛它的玩家,大概100萬人左右吧!應該...肯定...之類的說法這樣。"
橫尾吐槽道:"你這不還是差不多意思嗎",齊藤則笑著回應:"是嗎?w"這段有趣的對話展現了《尼爾》團隊堅持本土特色的創作理念,最終意外獲得全球玩家青睞的故事。
來源:遊俠網