近日前索尼PlayStation總裁Shawn Layden接受Save State Plus採訪,他透露自己於2019年離職的主要原因是對公司轉向“服務型遊戲”戰略不認同。
Layden坦言,他的專長是打造劇情豐富的單機作品,而隨著索尼將重心轉向線上服務遊戲和訂閱製業務,他意識到自己的理念已不再契合公司未來發展方向。
Layden表示:"當我看到公司戰略轉變時,開始回顧自己在索尼的職業生涯,認為這就是離開的合適時機”,而索尼的服務型遊戲轉型並不順利。索尼曾計劃在2026年3月前推出12款服務型遊戲,但2023年取消了6款開發中項目。
2024年推出的《星鳴特攻》營運不到兩周就關停,而《絕地戰兵2》卻創下銷售紀錄,形成鮮明對比。今年又有兩款遊戲被取消,目前僅剩《Fairgame$》和《馬拉鬆》尚未確定發售日期。