今日(4月1日),回合制捕捉怪物類RPG《Yokumo: Night Parade》Steam頁面開放,發行日期待定,不支援中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。
遊戲介紹:
《Yokumo: NightParade》是一款劇情豐富的捕捉怪物類角色扮演遊戲,背景設定在日本青森縣。玩家將成為一名年輕的薩滿巫師,馴服受民間傳說啟發而創作的 Yokumo 生物,並揭開日益增長的威脅背後的神秘面紗。遊戲採用獨特的基於屬性的系統,玩家可操控完整的隊伍進行戰鬥。
遊戲特點:
揭開真相。馴服精魂。找到你的歸宿。
《Yokumo: NightParade》是一款回合制的捕捉怪物類角色扮演遊戲,背景設定在日本青森縣這個美麗的地區。你將扮演一位充滿抱負的年輕薩滿巫師,在一個古老傳統、被遺忘的精魂和奇異新謎團交織的世界中展開冒險之旅。
你一直夢想著加入精英薩滿巫師的行列——這些人與被稱為 Yokumo 的靈體建立聯繫, Yokumo 是源自日本民間傳說的強大生物。但當你兒時好友的父親——一位備受尊敬的資深薩滿巫師,在與一個危險且神秘的組織發生衝突後失蹤,你的道路發生了轉折,走向了黑暗。這個組織的存在不僅威脅著青森縣的安全,還威脅著整個物質世界與精神世界之間的平衡。
隨著你的冒險之旅逐步展開,你將直面這些神秘的勢力,揭開這片土地失落的歷史,並逐漸了解到你——以及你的 Yokumo ——在一個比最初預想的更大的故事中所處的位置。
探索被精魂觸碰過的青森之地
遊歷超過10個城鎮和城市,每個地方都受到現實世界的地點、建築和文化的啟發。參觀神社,在森林中跋涉,在霧氣彌漫的山間小徑漫步,揭開充滿神話色彩的地標。每個地區都有自己的故事要講——有些感人至深,有些則令人毛骨悚然。
你會遇到與 Yokumo 有著深厚聯繫的當地人,傾聽他們的經歷,並了解成為一名薩滿巫師的真正意義。在旅途中,你可以收集超過100種不同的 Yokumo ——每一種都受到日本神話、鬼故事和傳說的啟發(有些很有名,有些則相當晦澀難懂)。
怪物戰鬥的全新詮釋
忘掉元素類型吧。《Yokumo:Night Parade》重新定義了傳統的回合制戰鬥。
與典型的“效果絕佳”的對戰組合不同,每個 Yokumo 都有獨特的屬性,這些屬性會影響它們在戰鬥中的行為——無論是被動還是主動的行為。有些可能會治療隊友,在特定條件下觸發效果,或者抵抗精神操縱。其他的可能擁有罕見且強大的獨特特質。
團隊協作至關重要。戰鬥很少是一對一的;相反,你將在策略性的回合制戰鬥中指揮由3個 Yokumo 組成的隊伍,靈感來自於《歧路旅人》、《地球冒險》和《真·女神轉生》等遊戲。
超越基礎的屬性系統
除了生命值(HP)、攻擊力、防禦力和速度等常見的角色扮演遊戲屬性外,《Yokumo》還引入了新的層次:
智力——決定星界能力的強度和速度。
魔法值(MP)——既衡量對星界攻擊的抵抗力,也衡量你施展星界攻擊的能力。
物理與星界—— Yokumo 通常分為這兩種核心類型之一,為戰鬥策略增添了另一個維度。
在這個系統和基於屬性的設計之下,每一場戰鬥都關乎明智的規劃、巧妙的組合,以及對動態戰場的適應能力。
不僅僅是一款遊戲:一次文化體驗
《Yokumo: NightParade》深受日本民間傳說、文化和歷史的啟發——這並非只是停留在表面的美學,而是作為遊戲體驗中鮮活且生動的一部分。
我們的目標是以尊重的態度探索日本神話、真實的歷史事件和地區傳說,將它們與現代的奇幻元素相融合。每一個 Yokumo 的設計都是對現實世界中的妖怪或精神信仰的創造性演繹,就算為了遊戲玩法而有所改編。這不是一本百科全書——而是一封寫給日本豐富故事傳統的情書。
我們與生活在日本的人們密切合作,並進行了深入研究,精心描繪遊戲中的地點、故事和精魂。
以下展示一些你在遊戲中可能會遇到的Yokumo :
所展示的所有畫面均為預Alpha版本,不代表最終成品。
這款遊戲是帶著愛、激情以及為角色扮演遊戲領域帶來新事物的願望而開發的。雖然現在還處於早期階段,但《Yokumo: Night Parade》還有很長的路要走——我們非常希望你能加入我們的旅程。
遊戲截圖: