在獨立遊戲圈憑借《小醜牌(Balatro)》掀起熱潮的開發者LocalThunk,始終如同蒙著一層神秘的面紗。這款遊戲自2024年2月發售之後,銷量一路高歌猛進,已然售出150萬份,然而其背後的創作者卻至今都未曾公開露面。不過,這並非是為了博眼球的營銷手段,而是開發者本人性格使然。
發行商Playstack的傳播總監Wout van Halderen在遊戲開發者大會(GDC)上透露:“LocalThunk不過是個極度厭惡站在聚光燈下成為眾人焦點的普通人,保持匿名狀態有助於他應對因遊戲突然爆火而帶來的巨大壓力。”
實際上,LocalThunk來到了本屆GDC現場,並且以一種別具一格的方式和玩家展開互動。
他在社交平台Bluesky上分享了一段有趣的經歷:“在GDC上,最有趣的瞬間當屬《小醜牌》獲得獎項提名,會場專門設定了試玩展台。我在一旁觀察了一會兒後,親自上前體驗,輕輕鬆鬆就通關了白注挑戰。當我準備離開時,有個玩家走上前來和我搭話:‘天呐,你肯定玩過這遊戲吧!'我回應道:‘算是吧。'這可是我人生中第一次線上下看到陌生人試玩自己的作品。到現在,我都沒在公共場所遇到過玩我遊戲的玩家,有時候我甚至懷疑全世界都在聯合起來演《楚門的世界》,故意騙我呢。”
來源:遊俠網