近日,《鬼武者:劍之道(Onimusha: Way of the Sword)》製作人門脅章人和執導二瓶在接受日本媒體Famitsu採訪時,分享了有關遊戲的一些新細節。
在被問到是否會添加難度選擇功能時,門脅表示“目前尚未決定”,因為他們希望動作遊戲愛好者能夠充分享受遊戲樂趣,避免遊戲難度過高讓玩家感到沮喪。他還提到,這款遊戲並非開放世界,故事將隨著玩家逐步推進關卡而展開。
二瓶補充道,除了豐富的戰鬥和冒險元素,遊戲還將加入一些“能刺激大腦”的玩法,可能包括解謎等內容。此外,主角可以使用多種攻擊方式,但劍仍將是遊戲中的主要武器。
來源:遊俠網