很多人可能沒聽說過《Spacewar》,因為它擁有超過
《Spacewar》是世界上最早的電腦遊戲之一,由麻省理工學院的學生 Steve Russell 和他的團隊在
《Spacewar》是一款雙人對戰的太空射擊遊戲,兩名玩家各自控制一艘太空船,在星空背景中互相攻擊,目標是擊毀對方的飛船。背景中央有一顆恒星,它會產生重力,把靠近的飛船吸過去導致墜毀。玩家的飛船有限制燃料,並且可以使用有風險的超光速跳躍瞬間移動到隨機位置。
那麽這款超過
由於《Spacewar》是一款公有領域遊戲,Valve 利用這款遊戲作為範例,提供給開發者用來測試 Steam API 的基本功能,例如多人連線、成就、排行榜等。
通常情況下,遊戲開發者需要正式向 Valve 申請,才能將自己的遊戲掛在 Steamworks API 上,但許多盜版遊戲會冒用《Spacewar》的 AppID,以
換句話說,當某個遊戲的盜版版本流行時,就會有大量玩家登入該遊戲的盜版連線模式,而這些盜版遊戲會用《Spacewar》的 AppID 來進行偽裝。
如今,《Spacewar》線上人數突然飆升的時間點,恰好與《Schedule I》在
值得一提的是,2023
因此,《Spacewar》成為這些年來偶爾被玩家注意和討論的話題,同時也讓人了解到《Spacewar》某段時間的人數上升,很可能就是由於某個遊戲的盜版所導致。
雖然開發者們對盜版遊戲深惡痛絕,但這畢竟是 Steam 官方相當重要的 API 測試工具,直接移除可能會影響許多開發者。此外,盜版遊戲的開發者總會找到新方法轉用其他測試的 AppID(比如其他免費的開發者工具),使得《Spacewar》處於 Steam 開發工具的灰色地帶。
因此,盜版雖然是個潛在問題,但 Valve 這些年來似乎沒有採取強力干預措施。畢竟,玩和下載盜版遊戲本身對玩家來說也伴隨著風險。而絕大多數 Steam 玩家更在乎的是遊戲庫的收藏與徽章,這些累積的成就與樂趣是盜版遊戲無法帶來的。
來源:遊俠網