《真人快打1》4月更新上線:多個角色調整、BUG修復! - 遊戲狂
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《真人快打1》4月更新上線:多個角色調整、BUG修復!

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2025-04-02
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近日,《真人快打1(Mortal Kombat 1)》4月份小型更新上線,此次更新對哈維克、劍癡、蜥蜴人、辛黛爾、拳癡等多個角色進行了調整、改進多種UI元素並修復了遊戲中的多個問題,快來一起看下吧。

《真人快打1》4月更新上線:多個角色調整、BUG修復!

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《真人快打1》4月份更新

 PC Steam

將 Nvidia DLSS 更新至版本 310.1.0

將 AMD FSR3 更新至版本 3.1.3

將 Intel XeSS 更新至版本 1.4.10

改進了交替窗口模式類型時的解析度檢測

改進了多種 UI 元素的滑鼠輸入選擇

解決了在某些情況下,線上基準測試無法正確觸發的問題

解決了使用某些圖形設定時的多種圖形問題

解決了跨平台遊戲線上比賽邀請的問題

解決了自定義選單中的圖形問題

解決了本地化音訊問題

 常規修復與調整

可使用龍晶為所有角色購買角色精通

招式列表修復&本地化修復

調整並改進了 AI

 入侵

修復了可能導致角色卡在地圖上無效位置的罕見問題

角色相關調整

 主要鬥士

巴拉卡

修復了“絕望塔卡坦”在比賽延長時減益和視覺效果會消失的問題

紹將軍

修復了“強化陰燃怒火”未應用組合技傷害遞減的問題

  哈維克

“伸出援手”的第二擊所造成的傷害減少 10

“地獄捕捉者”所造成的傷害減少 10

  劍癡

先祖被解除後,客串的充能速度現會略快一些

“團隊協作”需要的幀數減少 25

  吉塔娜

修復了“扇龍卷”在組合技中使用多次時,第二擊所造成的傷害遞減會增加的問題

修復了若干風扇特技被打斷時的音訊問題

  李梅

修復了使用“異星節日”皮膚時可能出現的揮之不去的視覺效果

  美蓮娜

修復了“瘋癲塔卡坦”增益在特定時間被打斷時(如發生中斷技),持續時間會比預期更長的問題

蜥蜴人

“強化版滑步攻擊”在完美格擋時不再具有減少格擋硬直和擊退的效果

“滑步攻擊”後續攻擊將具有不同的命中反應

  辛黛爾

減少了 50 點生命值

“剪切天才”的第二擊現在改為上段打擊(原為中段)

  拳癡

“複合性骨折”(向前+反手拳)的命中反應已更改,並且命中硬直幀數增加 6

當對手在骨籠內時,“強化版骨之領域”現在會造成持續傷害

在骨籠啟動時,使用“強化版骨之領域”擊中對手將結束先前的骨籠

  鬼臉

修復了一個罕見的問題:如果對手在鬼臉格擋時被鬼臉以外的攻擊擊敗,鬼臉 可能會在較長時間內保持“替代殺手”的身份

T-1000

修復了“脛骨置換”(反手拳、後踢),命中硬直減少了 23 幀

修復了格拉斯的“時間停止”命中了某些攻擊時,視覺效果揮之不去的問題

 客串鬥士

  卡諾(客串)

修復了一個罕見的問題:在命中了帶有護甲的攻擊後,“眼部雷射”的命中判定在視覺效果結束後仍然揮之不去

  崔魔(客串)

修復了“水晶峭壁”在特定回合結束和搏命一擊情況下的延遲問題

修復了 AI 會優先執行“向上轉化”和“向下轉化”而不是其他招式的問題

菲拉(客串)

修復了如果被辛黛爾的“強化版女王的命令”打斷,菲拉可能會卡在“跟班模板”中的問題

  波夫人(客串)

調整了執行“飲品服務”時與對手的碰撞

修復了“茶館翻滾”可能會穿過對手的問題

修復了如果波夫人在執行“飲品服務投擲瓶子”時被擊中,則沒有冷卻時間的問題

修復了當搭檔處於命中硬直時,能夠 2 進 1 取消“飲品服務”進入後續行動的問題

修復了玩家嘗試同時執行“一飲而盡”和“投擲瓶子”會導致中斷的問題

修復了如果回合結束時玩家已喝醉,搭檔會在回合結束動畫期間出現不正確的面部動畫的問題

《真人快打1》4月更新上線:多個角色調整、BUG修復!


來源:遊俠網


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近日,《真人快打1(Mortal Kombat 1)》4月份小型更新上線,此次更新對哈維克、劍癡、蜥蜴人、辛黛爾、拳癡等多個角色進行了調整、改進多種UI元素並修復了遊戲中的多個問題,快來一起看下吧。 https://gamemad.com/news/123756 https://img3.gamemad.com/2025/04/02/6HaaUQ6s.jpg 《真人快打1》4月份更新  PC Steam 將 Nvidia DLSS 更新至版本 310.1.0 將 AMD FSR3 更新至版本 3.1.3 將 Intel XeSS 更新至版本 1.4.10 改進了交替窗口模式類型時的解析度檢測 改進了多種 UI 元素的滑鼠輸入選擇 解決了在某些情況下,線上基準測試無法正確觸發的問題 解決了使用某些圖形設定時的多種圖形問題 解決了跨平台遊戲線上比賽邀請的問題 解決了自定義選單中的圖形問題 解決了本地化音訊問題  常規修復與調整 可使用龍晶為所有角色購買角色精通 招式列表修復&本地化修復 調整並改進了 AI  入侵 修復了可能導致角色卡在地圖上無效位置的罕見問題 角色相關調整  主要鬥士 巴拉卡 修復了“絕望塔卡坦”在比賽延長時減益和視覺效果會消失的問題 紹將軍 修復了“強化陰燃怒火”未應用組合技傷害遞減的問題   哈維克 “伸出援手”的第二擊所造成的傷害減少 10 “地獄捕捉者”所造成的傷害減少 10   劍癡 先祖被解除後,客串的充能速度現會略快一些 “團隊協作”需要的幀數減少 25   吉塔娜 修復了“扇龍卷”在組合技中使用多次時,第二擊所造成的傷害遞減會增加的問題 修復了若干風扇特技被打斷時的音訊問題   李梅 修復了使用“異星節日”皮膚時可能出現的揮之不去的視覺效果   美蓮娜 修復了“瘋癲塔卡坦”增益在特定時間被打斷時(如發生中斷技),持續時間會比預期更長的問題 蜥蜴人 “強化版滑步攻擊”在完美格擋時不再具有減少格擋硬直和擊退的效果 “滑步攻擊”後續攻擊將具有不同的命中反應   辛黛爾 減少了 50 點生命值 “剪切天才”的第二擊現在改為上段打擊(原為中段)   拳癡 “複合性骨折”(向前+反手拳)的命中反應已更改,並且命中硬直幀數增加 6 當對手在骨籠內時,“強化版骨之領域”現在會造成持續傷害 在骨籠啟動時,使用“強化版骨之領域”擊中對手將結束先前的骨籠   鬼臉 修復了一個罕見的問題:如果對手在鬼臉格擋時被鬼臉以外的攻擊擊敗,鬼臉 可能會在較長時間內保持“替代殺手”的身份 T-1000 修復了“脛骨置換”(反手拳、後踢),命中硬直減少了 23 幀 修復了格拉斯的“時間停止”命中了某些攻擊時,視覺效果揮之不去的問題  客串鬥士   卡諾(客串) 修復了一個罕見的問題:在命中了帶有護甲的攻擊後,“眼部雷射”的命中判定在視覺效果結束後仍然揮之不去   崔魔(客串) 修復了“水晶峭壁”在特定回合結束和搏命一擊情況下的延遲問題 修復了 AI 會優先執行“向上轉化”和“向下轉化”而不是其他招式的問題 菲拉(客串) 修復了如果被辛黛爾的“強化版女王的命令”打斷,菲拉可能會卡在“跟班模板”中的問題   波夫人(客串) 調整了執行“飲品服務”時與對手的碰撞 修復了“茶館翻滾”可能會穿過對手的問題 修復了如果波夫人在執行“飲品服務投擲瓶子”時被擊中,則沒有冷卻時間的問題 修復了當搭檔處於命中硬直時,能夠 2 進 1 取消“飲品服務”進入後續行動的問題 修復了玩家嘗試同時執行“一飲而盡”和“投擲瓶子”會導致中斷的問題 修復了如果回合結束時玩家已喝醉,搭檔會在回合結束動畫期間出現不正確的面部動畫的問題 https://img3.gamemad.com/2025/04/02/c28ZVMyN.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/123756
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